Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Дмитро

Unity3D-програміст, 75 000 грн

Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 30 лет
Город проживания: Киев
Готов работать: Киев, Удаленно
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
30 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Unity developer

с 04.2023 по 01.2026 (2 года 10 месяцев)
Rif bar, Київ (Легка промисловість)

• Розробляв гібридний mobile-продукт: Unity-ігровий модуль + real-time social-частина. Стек: Unity/C#, WebSocket, REST.
• Реалізував онлайн-та ігрову логіку Unity-модуля (мережеві події/стани/синхронізація).
• Побудував клієнтський networking-шар для social-функцій (оновлення, presence, повідомлення/події) на WebSocket із відновленням з’єднання.
• Інтегрував і розвивав API-взаємодію: REST, контракти, обробка помилок і ретраї.
• Долучався до серверної частини (Laravel, Go).
• Підготував Unity-частину як вбудовуваний модуль для native-додатків (інтерфейси інтеграції, lifecycle, контракти).
• Провів декомпозицію та передачу компонентів у native-розробку (документація, опис протоколів, handoff).
• Проєкт завершено після зміни стратегії; виконано передачу модулів і підготовку компонентів до перевикористання.

Unity developer

с 03.2022 по 03.2023 (1 год)
Mornhouse, Київ (IT)

• Розробляв 5 mobile-проєктів (4 casual-ігри + 1 productivity-додаток) у повному циклі. Стек: Unity/C#, uGUI/TextMeshPro, DOTween.
• Реалізовував core gameplay для ігор (керування, стани, прогресія/баланс, рівні, збереження прогресу). Інструменти: ScriptableObjects, власні editor-тули.
• Підключав сторонні SDK та сервісні інтеграції під задачі продукту (аналітика/краші/пуші/монетизація — залежно від проєкту).
• Оптимізовував продуктивність і розмір білдів. Інструменти: Unity Profiler, оптимізація ресурсів/рендеру/UI.
• Вів release-процес під Android: збірки, підписи, тестування, підготовка релізних артефактів.
• Підтримував існуючі проєкти: багфікси, рефакторинг, поліпшення архітектури та якості коду.
• Частина ігор раніше була опублікована в Google Play; наразі недоступна через втрату доступу до developer-акаунта. Демо/збірки доступні на сторонньому каталозі.

Портфоліо (додаток, Google Play):
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.focus.productivity.elmnts

Портфоліо (ігри, APKPure):
https://apkpure.com/developer/Django%20Quest

Пауза в карьере

с 02.2018 по 01.2022 (4 года)
Переезд

Образование

ЗІЕІТ

Комп'ютерна інженерія
Высшее, с 2012 по 2018 (6 лет)

Дополнительное образование и сертификаты

Нет дополнительного образования и сертификатов.

Знания и навыки

  • Unity
  • Android Studio
  • Xcode
  • DOTween
  • C#
  • GitHub
  • WebSocket
  • REST API

Знание языков

  • Английский — средний
  • Польский — выше среднего

Дополнительная информация

Unity-розробник з досвідом мобільної розробки (Android/iOS), мережевих інтеграцій та нативних плагінів. Стек у Unity: геймплей/UI, інтеграції SDK та бекенду, оптимізація, підтримка релізів.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: