Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Дмитро

Unity developer

Возраст: 24 года
Город проживания: Винница
Готов работать: Винница, Одесса, Удаленно
Возраст:
24 года
Город проживания:
Винница
Готов работать:
Винница, Одесса, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Дмитро Програміст відеоігр
Unity розробник
Серебренніков
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») Повна зайнятість в офісі України
Знаходжуюсь у Вінниці
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») Можливо віддалено

Про себе Досвід роботи
Я націленний створювати інструменти, які можуть Розробка інструменту
бути налаштовані для надання більш простого, Розробка ігрового інструменту для
зручного та привабливішого способу розробки гри. легшого корегування розкиду при
Головною особливістю моїх рішень є візульне стрільбі. Під час розробки я навчився
відображення систем для більш зручного play візуалізувати системні рішення для
тестування. зручнішого тестування під час гри.
Досяг першого розряду по шахам. А відпочиваю Січень 2026 1 місяць
граючи у кооперативні та настільні ігри.
Розробка 3д гри
Гра з видом зверху-вниз у 3D,
Навички написана на Unity. Це включає в себе:
Розробка у Unity, програмуючи на C#. Робота з IoC написання шейдерів у HLSL,
без пакетів або з Zenject. Реактивне програмування розробка VFX з використанням
(R3). Navmesh. UiToolkit. Принципи OOP та DOD. системи частиць і пошук та
Job system. Редакторські інструменти. редагування SFX.
Січень 2024 - Січень 2026 2 роки
Моделювання, анімація та імпорт 3D моделей,
використовуючи Blender.
Індивідуальна розробка
Створення візуальних ефектів (VFX),
використовуючи системи частиць та власні 5 мобільних ігор як індивідуальний
програмні рішення, що дозволяють процедурну розробник, опубліковався на App
візуалізацію. Store, Play Store та Itch.io. Отримав
досвід значимості чистого коду під
Написання поверхневих та Compute шейдерів з час виконання.
нашаруваннями та постобробкою, через HLSL або
Квітень 2023 - Січень 2024 8 місяців
ShaderGraph для сцени або UGUI.
Дизайн гри, сцен, векторні іллюстрації. Диплом бакалавра
Редагування SFX, теорія музики, Fl studio. 2D мобільна гра в Unity рушії. За 4
Написання рушія на C++, синтаксис Python. місяці розробки я навчився базовим
принципам програмування. Створив
першу 2D анімацію у After Effects з
Освіта своїх ллюстрацій намальованих у
Adobe Illustrator.
Закінчено 2026 року Лютий 2023 - Травень 2023 4 місяці
Вінницький Національний Технічний Університет
Магістр
Комп’ютерні науки. Системи штучного
інтелекту.

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: