Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Dmytro

Unity developer

Возраст: 24 года
Город проживания: Винница
Готов работать: Винница, Удаленно
Возраст:
24 года
Город проживания:
Винница
Готов работать:
Винница, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Dmytro Serebrennikov Full time office Ukraine
Located in Vinnytsia
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») Remote

About Work experience
I create tools that make development easier and more Tool development
engaging. Development of game tools for
A key feature of my solutions is the visual gameplay and social media
representation of systems for user-friendly design. publications. Learned to
I have a first degree in chess. In my free time, I play visualize system solutions to
cooperative and board games, which helps to enable more convenient testing
maintain interest. during gameplay.
December 2025 up to

Skills
Hypercasual games
Programming
Development of 6 mobile
C# — 4 years: OOP, SOLID, K&R style, DOD,
games end-to-end — from code
SOA/AOS, IoC, reactive programming, testing,
to publication on the App Store.
debugging.
Learned to write clean code.
Unity Engine — 4 years: built-in IoC, Zenject, R3, Sep 2023 – Dec 2025 3y. 3m.
NavMesh, UI Toolkit, uGUI, UnityEditor, Job System,
optimization.
Unity developer job
C++ basic level, Unreal Engine, engine creation as a
hobby. Worked as a Unity Developer:
fixing logical errors and
HTML/CSS, basic Python.
improving existing projects.
Graphics 2024 year 3 months
Unity Engine — real-time and baked lighting, URP
pipeline, texture generation (URP / Built-in),
post-processing, shaders in HLSL or Shader Graph Vector illustrator
(URP / Built-in / for uGUI), VFX, Compute Shaders. Worked on stock platforms from
3D, Blender — modeling, sculpting, skeletal the age of 12, later
animation, export to Unity, topology. commercially for a company for
several months. Familiar with
Vector illustration — 12 years of experience with visual theory and the value of
Adobe Illustrator. minimalism.
Design 2014 - 2022 8 years
Game design. Marketing — advertising, social media.
Video editing in Adobe Premiere Pro. SFX in Audacity.
Music theory. FL Studio.

Education
Completed in 2026
Vinnytsia National Technical University
Master’s Degree
Computer Science. Artificial Intelligence Systems.

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: