Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Олег

Unity Developer

Вид занятости: полная
Возраст: 31 год
Город: Киев
Вид занятости:
полная
Возраст:
31 год
Город:
Киев

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и Instagram.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Python Developer, System Administrator

с 08.2024 по наст. время (1 год 7 месяцев)
Skyline Express Airlines, Київ (Транспорт, логістика)

Офіційно працевлаштований як системний адміністратор. Паралельно виконую проект з розробки системи контролю безпеки польотів як full stack розробник (Python/JS) за контрактом з цією ж компанією. Ця робота є суттєвим відхиленням від моєї основної спеціальності з метою отримання бронювання.

Senior Unity Developer

с 04.2024 по 12.2025 (1 год 9 месяцев)
Guardians of The Sky, Київ (Оборонно-промисловий комплекс)

Паралельно з основною роботою займався розробкою проекту "Вартові Неба" - симулятор роботи виїздної команди ППО. Симулятор був комплексним інженерно-програмним рішенням, що дозволяло тренувати бійців збивати ворожі безпілотники та інші цілі шляхом керування реального кулемету та реалістичної симуляції балістики, траєкторії польоту цілі та візуального аспекту роботи команди ППО. Я був головним розробником на проекті та мав ще одного розробника у підпорядкуванні. Проект не отримав подальшого руху через припинення фінансування.

Senior Unity Developer

с 05.2022 по 08.2024 (2 года 4 месяца)
Frever Studios, Київ (IT)

Розробник у команді, що складалась виключно зі спеціалістів senior рівня. Працював над соціальною мережею з можливістю створення та поширення коротких анімованих роліків за допомогою комплексних вбудованих інструментів та ассетів. До моїх обов'язків входила розробка нового функціоналу застосунку та підтримка існуючої кодової бази після 4 років розробки. Задачі включали в себе роботу з 3D-графікою, рендеров у відео, підключенням сторонніх плагінів та розробку комплексних UI рішень.

Senior Unity Developer

с 07.2021 по 05.2022 (11 месяцев)
Ducky LTD, Київ (IT)

Керував розробкою набору інструментів для багатьох команд ігрових розробників, з якими працювало наше видавництво. В задачі входило створення інструменту зручної інтеграції сторонніх плагінів, кросс-промо, вирішення технічних проблем підключення цього інструменту до наявних проектів та за можливості - автоматизація вирішення цих виникаючих проблем. Я був єдиним розробником на проекті, тісно співпрауював з командою QA та розробниками окремих гіперказуальних ігор. Звільнився з роботи на початку повномасштабної війни через зв'язки компанії з Російською Федерацією.

Senior/Middle Unity Developer

с 09.2019 по 03.2021 (1 год 7 месяцев)
Arrible, Київ (IT)

Розпочав роботу в компанії як Middle Unity Developer, пізніше перейшовши на сінйорську позицію та отримавши людей в підпорядкування. Приймав участь у розробці двох проектів: АА-проекті Meteora, що становив з себе раннер-гру для мобільних пристроїв, при розробці якого я отримав досвід роботи з 3D-графікою, анімацією, освітленням, візуальними ефектами та фізикою; та проект NeoRender (пізніше перейменований в Zibra.AI), що становив з себе плагін для Unity, який використовував нейронні мережі для ефективного прорахунку зіткнення симульованої рідини з твердими поверхнями складної форми. Результатом розробки була система симуляції рідини та можливості формування ефективних SDF-моделей для прорахунку взаємодії з твердими об'єктами. Проект виконувався на аутсорсі для іншої компанії, з якою я продовжив співпрацювати після того, як звільнився з Arrible.

Пауза в карьере

с 02.2019 по 09.2019 (8 месяцев)
Особисті проекти

Через певну ступінь вигорання в цей період займався особистими проектами,які нажаль не вдалось монетизувати.

Middle/Junior Unity Developer

с 03.2017 по 02.2019 (2 года)
Playcus, Київ (IT)

Перший досвід роботи full-time, розпочав роботу в компанії як Junior Developer, пізніше ставши Middle Developer. Працював над багатьма проектами у жанрі казуальних ігор для браузерів та мобільних пристроїв. Займався як розробкою проектів з нуля, так і підтримкою існуючих проектів, а також доробкою проектів, куплених на стороні. Через певне вигорання мав велику паузу в роботі після уходу з компанії.

Образование

Національний Технічний Університет України "Київський Політехнічний Інститут імені Ігоря Сікорського"

Факультет Інформатики та Обчислювальної Техніки, Київ
Высшее, с 2011 по 2017 (6 лет)

Закінчив ступінь магістра. Дипломну роботу писав на Unity.

Знания и навыки

  • Працьовитість
  • Unity
  • C#
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • DOTween
  • HTML
  • SQL
  • Zenject
  • Python
  • JavaScript
  • HLSL/ShaderLab
  • Photon

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — свободно

Дополнительная информация

Активно займаюсь волонтерською діяльністю. Є директором невеликого благодійного фонду "Небайдужі Люди", завдяки якому разом з групою друзів допомагаю прифронтовим зонам та військовим різних бригад.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: