Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Діана

2D-аніматор

Рассматривает должности:
2D-аніматор, Художник
Город проживания:
Другие страны
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

ПРОФІЛЬ Діана Яцук
2D-художниця та Spine-
аніматорка з практичним досвідом
2д-художник/2д-аніматор
роботи в Unity. Створюю
персонажів, ігрові ассети та
ДОСВІД
анімації для інді-проєктів. Розумію
повний пайплайн — від концепту Freelance Game Artist
та анімації до інтеграції в рушій. 2023–2025
Вмію працювати в команді,
дотримуватись стилістики Створення 2D-персонажів та ассетів для
проєкту та доводити задачі до ігор
Покадрова та Spine-анімація
швидкого та якісного результату.
Підготовка ассетів до інтеграції
Робота з клієнтами та дотримання
НАВИЧКИ дедлайнів
2D Art Організація чистої структури файлів та
шарів
Створення персонажів, обʼєктів, UI-
елементів ПРОЕКТИ
Робота в заданому арт-стилі Indie Game Projects (Командна розробка)
Підтримка єдиної стилістики Брала участь у створенні інді-ігор у складі
Анімація команди (художники, розробники,
Spine (скіни, bones, mesh, експорт) геймдизайнери)
Розробляла персонажів, ігрові об’єкти та
Покадрова анімація
UI-елементи
Базові UI-анімації
Створювала покадрові та Spine-анімації
Unity для геймплею
Впевнена орієнтація в Інтегрувала ассети та анімації в Unity
інтерфейсіІнтеграція Spine-анімацій Добре орієнтуюсь у Unity: сцени, префаби,
Налаштування Animator Controller Animator Controller, налаштування
Робота зі сценами, префабами переходів
Тестування та базове розуміння Game Jam Participant
оптимізації
Участь у геймджемі в команді
розробників
Створення візуального стилю проєкту в
ВОЛОДІННЯ ПРОГРАМАМИ
обмежені терміни
Procreate(основний інструмент для
Розробка персонажів та анімацій під
створення 2D-арту)
Adobe Photoshop(впевнене конкретну тему
володіння, готовність працювати в в Тісна співпраця з програмістами для
подібних програмах ) швидкої інтеграції в Unity
Spine
Unity
Робота в умовах жорсткого дедлайну

[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») http://user-8947934.artstation.com

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: