Олег
2D-аніматор
- Город проживания:
- Харьков
- Готов работать:
- Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон .
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/17573190/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
ОЛЕГ ПУХОВ
Senior 2D Animator | Character Rigging & Technical Artist |[
ПРОФЕСІЙНЕ РЕЗЮМЕ
Висококваліфікований 2D-аніматор рівня Senior (Level 3) із досвідом роботи 6 років і 10 місяців у TheSoul Publishing — одній з найбільших у світі студій цифрових медіа. Експерт у Moho Pro та ригінгу персонажів, що спеціалізується на високоефективній техніці digital cutout/puppet animation (цифрова маріонеткова анімація). Маю підтверджений досвід створення персонажно-орієнтованих історій з акцентом на таймінг, плавність рухів та чіткість подачі медичного/освітнього контенту. Вільно володію Final Cut Pro та пакетом Adobe Creative Suite для повного циклу відеовиробництва.
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
• Анімація та ригінг: Експерт у Moho Pro (Anime Studio), Smart Bones, Constraints, 2D-анімація персонажів, Digital Cutout/Puppet Animation.
• Програмне забезпечення: Final Cut Pro (просунутий рівень), After Effects, Photoshop, Premiere Pro.
• Креатив: Візуальний сторителінг, планування сцен, ліпсінк (Lip-sync), акторська гра персонажів, композиція та таймінг.
• Виробництво: Управління медіа-активами, контроль якості (L3), колективна розробка дизайну.
ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
TheSoul Publishing 2D Animator L3 | Травень 2019 — дотепер (6 років 10 місяців)
• Просунута анімація персонажів: Створення складних ригів та маріонеткової анімації для глобальних цифрових брендів, забезпечуючи реалістичні та експресивні рухи людей.
• Повний цикл виробництва: Керування процесом від інтерпретації розкадровки до фінального рендеру за допомогою Adobe After Effects, Final Cut Pro та Premiere Pro.
• Оптимізація процесів: Розробка шаблонів ригінгу та бібліотек анімації, що дозволило збільшити швидкість виробництва на 20% при збереженні високих стандартів якості L3.
• Креативна співпраця: Тісна взаємодія з креативними директорами для втілення медичних, освітніх та розважальних концепцій у привабливий візуальний контент.
Похожие кандидаты
-
Покадровий 2D-аніматор
Удаленно -
Дизайнер, конструктор, визуализатор
Удаленно, Днепр -
3D artist
Удаленно, Днепр -
3D-візуалізатор
Удаленно, Тернополь, Другие страны -
3D artist, modeller
Удаленно, Киев -
3D artist
Удаленно, Ровно