Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Yehor

C++ програміст

Город проживания:
Киев
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Yehor Poliakov
C++ Developer
✉️: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») 📞: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») : @Justz_egor : github.com/Pixe1Pa1 🌍: Kyiv, Ukraine

Summary Experience & Training
Computer Engineering student at KPI with a ⎯ Octopus Entertainment LTD | Sole Software
practical background in C++ development and Engineer (Nov 2025 – Jan 2026)
system organization. Experience as a Sole Software
Managed the full UE5 project lifecycle, including
Engineer, where I handled everything from
architectural refactoring and resolving C++ build
architectural refactoring to setting up project
errors in Visual Studio. Established project
infrastructure (Jira, Git LFS). My approach to building
infrastructure: configured Jira and GitHub (Git LFS,
stable systems has been shaped by university
.gitignore, .gitattributes). Automated project
engineering fundamentals and reinforced by hands-
builds and cache cleanup using custom batch
on workshops at Ajax Systems (STM32). I focus on
scripts. Optimized 3D assets in Blender and
writing clean, optimized code with a strong
analyzed map files to resolve performance and
emphasis on testing and reliability.
referencing issues.
⎯ Ajax Systems | Embedded Systems Programming
Education Workshops (STM32) (Spring 2025)
Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute
Participated in a series of embedded systems
B.Sc. in Computer Engineering (in progress),
programming workshops at Kai-Ajax LAB. Gained
2023 – Present
introductory experience working with STM32
microcontrollers and hardware-level logic.
Technical Skills
⎯ Quality Assurance (QA) | Independent Study &
Languages: C++, C, Assembly, Python,
Candidate Training (Summer 2025)
SQL (PostgreSQL).
Tools: Git (LFS), Jira (Admin), Linux, Visual Studio, Successfully passed technical and QA interviews
STM32 (Training), Batch Scripting, Altium Designer, for Gunzilla Games (Off The Grid), showing a solid
AutoCAD. understanding of software testing.
Engineering: Data Structures & Algorithms,
OOP & Design Patterns, Parallel Programming &
Projects (GitHub)
Multithreading, Unit Testing.
⎯ Signal-Compiler-CPP compiler featuring a finite-
automata lexer and memory-efficient parsing;
Other Skills ⎯ GraphicsEditor: Backend engine with Design
Game Development: Unreal Engine 5 Patterns (Command, Composite) and hierarchical
(C++/Blueprints), SFML. structures;
3D & Design: Blender (Asset optimization, 3D ⎯ SDA_Coursework: Implementation of Data
modeling), HTML/Bootstrap. Structures & Algorithms (University project).
⎯ RatioClass: C++ implementation focused on Unit
Languages Testing and memory management;
⎯ ProCalculator: Web UI for Standard/Programmer
⎯ Ukrainian (Native)
modes using Bootstrap;
⎯ English (Pre-Intermediate)
⎯ SFML_Games: C++ logic and object interaction
without high-level engines.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: