Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Анастасія

3D-художник

Рассматривает должности:
3D-художник, Художник
Возраст:
24 года
Город проживания:
Луцк
Готов работать:
Киев, Луцк, Львов, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Анастасія Мурза
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Portfolio | LinkedIn
Remote/ Open to Relocation

Навички
Створення реалістичних та стилізованих персонажів, анатомічна та стилізована скульптура, створення
готових ігрових ресурсів, ретопологія та UV, текстурування (PBR, Stylized PBR, Hand Painting), створення
волосся (Cards/ XGen), оптимізація для реального часу (LOD, Baking)

Програми
Maya, ZBrush, Blender, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Unreal Engine, Unity, Marvelous Designer

Проєкти/Досвід

3D Artist 06/2025 - Present
Feelance
Створення високоякісних 3D-моделей та комерційних рендерів продуктів на основі
вимог клієнта.
Керування процесом від моделювання до фінальної презентації.
Створення готових до гри ресурсів з чистою топологією та оптимізованими UV.
Керування комунікацією з клієнтами, внесення змін та дотримання термінів виконання.

3D Character Artist 08/2024 - 06/2025
Project Rock LLC (Echo Rift)
Створення та текстурування різних типів 3D-персонажів для гри: людиноподібних
істот та тварин.
Співпраця з концепт-художниками для успішного перетворення 2D-концепцій на 3D-
персонажів.
Співпраця з технічними художниками для покращення ригінгу та анімації, а також для
досягнення кращої продуктивності.
Echo Rift: Link to the game

3D/2D Artist 08/2023 - 08/2024
The Laboratory for Quantitative Experience Design
Розробка початкових концептуальних дизайнів персонажів та оточення.
Моделювання та текстурування персонажів, які використовувалися як аватари гравців у грі.
Створення захопливих 3D-середовищ для VR-досвіду.
Тісна співпраця з дизайнерами геймплею та головоломок для розробки унікальних ресурсів,
пов'язаних з ігровою механікою.

3D Character & Environment Artist 08/2022 - 08/2023
Your Average Studio (Your Average Bear)
Створення візуально привабливих елементів оточення та реквізиту, таких як будинки, намети,
кемпінгове спорядження тощо.
Успішне створення, текстурування та оптимізація 3D-персонажів для гри.
Допомога у виправленні робочих процесів інтеграції персонажів та елементів, оптимізації
процесу для більшої ефективності.

Навчання

Master's Degree in Entertainment Arts and Engineering (Art Track)
University of Utah • Salt Lake City, UT 05/2025
Bachelor's Degree in Entertainment Arts and Engineering
University of Utah • Salt Lake City, UT 05/2023

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: