Личные данные скрыты
Этот соискатель решил скрыть свои личные данные и контакты. Вы можете связаться с ним со страницы https://www.work.ua/resumes/3977338/
3D artist
Контактная информация
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Опыт работы
Lead 3d Artist
с 03.2021 по наст. время
(5 лет)
Проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neighbors.darkriddle&pcampaignid=web_share
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neighbor.darkriddle2.mars&pcampaignid=web_share
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neighbor.darkriddle3.strangehill&pcampaignid=web_share
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.darkriddle2.storymode&pcampaignid=web_share
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gailsdoll.scary.house.horror&pcampaignid=web_share
Движок Unity, платформа Mobile. Состояние: выпущенные
Моя роль: Lead 3d artist (частично Art Lead, частично Game Designer)
Обязанности:
- Управления арт командой включая 2d/3d artist, UX/UI, 3d animator
- Сознание персонажей и скинов
- Полный цикл производства уровня/локации (от дизайна уровня до конечного результата)
- Создание модульных элементов и конструкторов для окружения и сборка сцен
- Создание реквизита для окружения на основе концепт-арта
- Создание текстур тайлов, атласов и текстур листов обрезки
- Настройка ассетов в Unity
- Настройка и запекание освещения
- Создание и адаптация VFX
- Написание руководств, документации, каталогов ассетов
- Консультации по срокам и распределению ресурсов, поддержание стабильного потока между несколькими проектами
- Работа с UI/UX
- Набор команды
- Мониторинг производительности уровней и игры в реальном времени
- Создание и настройка шейдеров
Lead 3d Artist
с 03.2019 по 03.2021
(2 года)
DALS Games, Одеса (IT)
Проекты над которыми работал:
Проект:
- Бател рояль в магическом стиле (схож с PUBG или Fortnite) движок Unity, платформа PC. Статус: отмененный не выпущенный.
Моя роль: 3d environment artist
Обязанности:
-Создание модульных элементов зданий и укрытий, растительности и различных пропсов.
-Интеграция в движок
-Расстановка элементов окружения на локации
-Оптимизация (моделей, создание настройка лодов, атласов, тримов)
Проект:
WIZ (переименован в Magic Craft), движок Unity, платформа Mobile/WeB/PC. Статус выпущенный:
https://store.steampowered.com/app/2395760/MagicCraft/?
Моя роль: Lead 3d Artist
Обязанности:
-Управление командой 3д художников
-Создание локаций по концепту и референсам
-Создание персонажей
-Интеграция в движок
-Расстановка и настройка окружения
-Настройка освещения и VFX
-Оптимизация
3D artist
с 01.2016 по наст. время
(10 лет 2 месяца)
Environment artist (удаленно по NDA договору).
Знаю полный процесс создания ассетов под Unity 3d и Unreal Engine 4, (texel density, collision, light map, mipmap, LOD и различные аспекты, которые необходимо для финальной модели. Работаю в 3dMax, Substance painter, Zbrush,Photoshop, Substance Designer, SpeedTree, Marvelous Designer, Illustrator.
Портфолио: https://www.artstation.com/zlodey13
Преподаватель
с 01.2015 по 03.2019
(4 года 3 месяца)
ООО Юринтелл, Одеса (IT)
Обязанности: Обучение детей и взрослых по направлениям: Компьютерная графика (Photoshop, Illustrator), Web-designer (Photoshop, Illustrator, Google Web Designer), 3Д Графика (3dMax, Zbrush), Верстка сайтов (HTML+CSS).
Образование
ОНУ и.Мечникова
Экономический, Одесса
Высшее, с 2004 по 2010 (6 лет)
Знания и навыки
- Знание программ: 3dMax, Substance painter, AdobePhotoshop, Ado
Знание языков
Английский — средний
Дополнительная информация
Знание софта:
3dMax, Adobe Photoshop, Zbrush, Substance painter, Substance Designer, Adobe Illustrator, V-ray, Unity, UE4.
Похожие кандидаты
-
3D-візуалізатор
Удаленно -
3D-візуалізатор
Ирпень, Удаленно -
3D artist
Харьков, Удаленно -
Моделер
Киев, Софиевская Борщаговка -
Моделер
Золочев (Львовская обл.), Удаленно -
Художник, 3D розробки
Удаленно