Дмитрий
3D-художник, 99 000 грн
- Вид занятости:
- полная, неполная
- Возраст:
- 42 года
- Город проживания:
- Днепр
- Готов работать:
- Днепр, Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/4204331/
Опыт работы
3d-художник
с 01.2018 по наст. время
(8 лет 4 месяца)
ООО "Абсолютист", Дніпро (IT)
Моделирование, текстурирование и рендеринг интерьеров и экстерьеров для игр в казуальном стиле.
Полный цикл создания моделей для проектов в Unreal Engine как в реалистичном, так и в казуальном стилях.
Наставничество младших художников
Дизайнер, конструктор и визуализатор торгового оборудования
с 01.2008 по 01.2018
(10 лет)
Далго, Днепр (Металлургическая промышленность, металлообработка)
Дизайн моделей торгового оборудования и создание чертежей, запуск в производство и сопровождение, 3D-визуализация, создание программ раскроя листового металла для оборудования с ЧПУ.
Образование
Национальная Металлургическая Академия Украины
Информационные технологии, Днепр (Днепропетровск)
Высшее, с 2002 по 2008 (6 лет)
Дополнительное образование и сертификаты
CG Icubator Academy (www.incubator.academy) курс по 3d-визуализации
2015, 2мес.
Знания и навыки
- Adobe Photoshop
- Autodesk 3ds Max
- ZBrush
- Adobe Substance 3D Painter
- Corona Renderer
- Blender
- Unreal Engine
- Marmoset
- RizomUV
- LP, HP, UV, Bake / AAA, Casual
Знание языков
- Украинский — свободно
- Английский — средний
Дополнительная информация
Мои работы - https://dmytroabramov.artstation.com
Резюме - https://ggl.link/cv-abramov
Завершил свыше 500 аутсорс проектов по разработке окружения для очень популярной игры в жанре "hidden-objects", разработанной широко известной берлинской студией.
Каждый проект включал полный цикл работ: детализированные сцены и множество индивидуальных реквизитов, таких как мебель, декорации и интерактивные объекты.
Эта работа составляла около 80% всех моих задач, по созданию высококачественных моделей и ассетов, которые помогли игре стать одним из самых успешных проектов в жанре "hidden-objects".
Создал множество 3D-окружений и реквизита для собственных игр компании Absolutist, в том числе исторические и детективные сцены в Time Gap: Mysteries of the Lost Civilization, а также ассеты игры с виртуальным питомцем "Boxie: Virtual Pet and Puzzles."
Работал над полным циклом создания ресурсов под Unreal Engine и Unity: создавал оптимизированные модели и текстуры "game-ready" в нескольких казуальных мобильных играх.
Похожие кандидаты
-
AI creator
Удаленно -
3D-дизайнер
Львов, Удаленно -
VFX-дизайнер, Video Editor
Каменец-Подольский, Удаленно -
2D/3D artist, concept art
Удаленно -
3D-моделер
Киев, Удаленно -
Моушн-дизайнер
50000 грн, Удаленно