Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Антон

Unity 3D developer, 100 000 грн

Рассматривает должности: Unity 3D developer, Разработчик игр, C# програміст
Вид занятости: полная
Возраст: 40 лет
Город проживания: Винница
Готов работать: Удаленно
Рассматривает должности:
Unity 3D developer, Разработчик игр, C# програміст
Вид занятости:
полная
Возраст:
40 лет
Город проживания:
Винница
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Unity3D Developer

с 04.2025 по наст. время (9 месяцев)
War Child, Дистанційно (Неприбуткові, благодійні та громадські організації)

- Розробляв нові фічі і фіксив баги в українському проєкті "Вивчаю не чекаю" (Can't Wait To Learn, воно ж CWTL)
- Випустив MVP освітнього WebGL додатку з серії CWTL для Іорданії, який може працювати offline.
- Рефакторив і поліпшував існуючі модулі.
- Писав технічну документацію

Unity3D developer

с 03.2022 по 11.2024 (2 года 9 месяцев)
Kooply, Дистанційно (IT)

Майже весь час працював над грою Kooply Run: Subway Craft
Займався розробкою кор механік, також частково працював над редакторами персонажів і рівнів, робив деякі загальні речі для UI.
З "досягнень" можу перелічити: кастомну камеру з оминанням перешкод, параметри швидкості з відповідним екраном налаштування (і тестування в реальному часі), схожий екран вибору бекграундів рівня, як і технічна імплементація цих бекграундів, різні механіки бонусів (улюблений -- дублювання монет/зірок), доганяючий персонаж як в Subway Surfers (прибрали через рішення в дизайні) і можна додати ті самі загальні рішення для UI.

Unity3D developer

с 02.2021 по 11.2021 (10 месяцев)
Gismart, Київ (IT)

Працював над VN грою Evergreen (заморозили заради другої, робив редактори і деякий загальний інструментарій), а потім над грою Fairy Merge у відповідному жанрі. Також встиг побути в сервісній команді де розробляв пакети для загального використання в студії.

Unity3D developer

с 03.2018 по 02.2021 (3 года)
Room 8 Group, Київ (IT)

- Мобільна онлайн PVP action гра Protostrike (Utility AI для ботів та редактор до нього).
- Crash cars: driven to destruction (покращення ігрової логіки, гараж, початкова імплементація мережевої гри через unity networking, виправлення різних багів).
- Трохи UI animation для Tom Clancy's Elite Squad.
- Мобільна мультиплеєрна стратегічна гра Capital War від Funrock (розробка нових фіч, виправлення багів, рефакторинг, оптимізація)
- Участь у повному циклі створення ігор для TeaTime, які вже мертві як компанія :_( Одна гра як Worms (не доробили, щоб дати дорогу наступному проекту) “One Word”, і потім ще “Trivia Royale”
- портування справжнього Fall Guys на мобілки ще до релізу основної гри, але як показала історія -- не склалося.

Unity3D Developer

с 12.2017 по 01.2018 (2 месяца)
ONSEO, Винница (IT)

Створення VR ігор під HTC Vive.

Unity3D Developer

с 10.2013 по 11.2016 (3 года 2 месяца)
FLOX Studios, Дистанційно (IT)

Розробка гри Frozen State, спочатку як UI-програміст (2-й програміст в команді), пізніше весь проект перейшов до мене до самого релізу. Розробляв різні геймплейні фічі, AI, керування гравцем, систему бою, керування сценами, мапу світу, міні-мапу, ефекти при отриманні урону, ховеркрафт, трохи IK для віддачі від зброї і таке інше.

Junior Unity3D C# Developer

с 06.2013 по 10.2013 (5 месяцев)
N-Game Studios, Дніпро (IT)

Розробка ігор:
1) клієнт клієнт-серверної карткової гри в стилі Magic: The Gathering. Закрили фінансування.
2) Гра-клон гри hexagon (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.k17.hexagon) зі стилістичною графікою. Зроблена повністю, але її доля мені не відома.

Full-Stack Web-програміст

с 09.2010 по 06.2013 (2 года 10 месяцев)
ПАТ "Запоріжзв'язоксервіс", Запоріжжя (Фінанси, банки, страхування)

Обов'язки:
Проектування, дизайн, розробка і супровід:
- системи онлайн-платежів за комунальні послуги Запоріжжя;
- систем автоматизації (бухгалтерських розрахунків) "Облік дітей відвідуючих дитячі дошкільні заклади" та "Облік дітей відвідуючих додаткові платні уроки в школах"
- системи автоматизації розрахунку номінального и фактичного тарифів на комунальні послуги м.Запоріжжя
- информаційних сайтів підприємства і деяких сайтів-візиток від замовників зовні.

Досягнення:
У всьому вище зазначеному концепцію/дизайн (окрім зовнішніх замовлень), проектування БД, бекенд і фронтенд все робив сам.

Образование

Класичний Приватний Університет

Системний аналіз та управління, Запоріжжя
Высшее, с 2005 по 2009 (4 года)

Дополнительное образование и сертификаты

FULLSTACK developer course at GoIT

Випуск 07/2025, тривалість 1 рік
Сертификат

Знания и навыки

  • C#
  • SQL
  • Git
  • DOTween
  • Zenject
  • Unity3D
  • Knowledge of OOP principles
  • Unity
  • Знання принципів ООП
  • Entity component system
  • Knowledge of design patterns

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — выше среднего

Рекомендации

  • Vadim Zak

    Vadim Zak

    Co-Founder and VP R&D at Kooply, Kooply

    Контактные данные скрыты
  • Anton Sokolov

    Anton Sokolov

    Team leader, Room 8 Group

    Контактные данные скрыты
  • Oleksandr Maystruk

    Oleksandr Maystruk

    Team leader, Room 8 Group

    Контактные данные скрыты
  • Maxym Pivovarchuk

    Maxym Pivovarchuk

    Team leader, Gismart

    Контактные данные скрыты

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: