Антон
Unity 3D developer, 100 000 грн
Контактная информация
Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/4629379/
Опыт работы
Unity3D Developer
с 04.2025 по наст. время
(9 месяцев)
War Child, Дистанційно (Неприбуткові, благодійні та громадські організації)
- Розробляв нові фічі і фіксив баги в українському проєкті "Вивчаю не чекаю" (Can't Wait To Learn, воно ж CWTL)
- Випустив MVP освітнього WebGL додатку з серії CWTL для Іорданії, який може працювати offline.
- Рефакторив і поліпшував існуючі модулі.
- Писав технічну документацію
Unity3D developer
с 03.2022 по 11.2024
(2 года 9 месяцев)
Kooply, Дистанційно (IT)
Майже весь час працював над грою Kooply Run: Subway Craft
Займався розробкою кор механік, також частково працював над редакторами персонажів і рівнів, робив деякі загальні речі для UI.
З "досягнень" можу перелічити: кастомну камеру з оминанням перешкод, параметри швидкості з відповідним екраном налаштування (і тестування в реальному часі), схожий екран вибору бекграундів рівня, як і технічна імплементація цих бекграундів, різні механіки бонусів (улюблений -- дублювання монет/зірок), доганяючий персонаж як в Subway Surfers (прибрали через рішення в дизайні) і можна додати ті самі загальні рішення для UI.
Unity3D developer
с 02.2021 по 11.2021
(10 месяцев)
Gismart, Київ (IT)
Працював над VN грою Evergreen (заморозили заради другої, робив редактори і деякий загальний інструментарій), а потім над грою Fairy Merge у відповідному жанрі. Також встиг побути в сервісній команді де розробляв пакети для загального використання в студії.
Unity3D developer
с 03.2018 по 02.2021
(3 года)
Room 8 Group, Київ (IT)
- Мобільна онлайн PVP action гра Protostrike (Utility AI для ботів та редактор до нього).
- Crash cars: driven to destruction (покращення ігрової логіки, гараж, початкова імплементація мережевої гри через unity networking, виправлення різних багів).
- Трохи UI animation для Tom Clancy's Elite Squad.
- Мобільна мультиплеєрна стратегічна гра Capital War від Funrock (розробка нових фіч, виправлення багів, рефакторинг, оптимізація)
- Участь у повному циклі створення ігор для TeaTime, які вже мертві як компанія :_( Одна гра як Worms (не доробили, щоб дати дорогу наступному проекту) “One Word”, і потім ще “Trivia Royale”
- портування справжнього Fall Guys на мобілки ще до релізу основної гри, але як показала історія -- не склалося.
Unity3D Developer
с 12.2017 по 01.2018
(2 месяца)
ONSEO, Винница (IT)
Створення VR ігор під HTC Vive.
Unity3D Developer
с 10.2013 по 11.2016
(3 года 2 месяца)
FLOX Studios, Дистанційно (IT)
Розробка гри Frozen State, спочатку як UI-програміст (2-й програміст в команді), пізніше весь проект перейшов до мене до самого релізу. Розробляв різні геймплейні фічі, AI, керування гравцем, систему бою, керування сценами, мапу світу, міні-мапу, ефекти при отриманні урону, ховеркрафт, трохи IK для віддачі від зброї і таке інше.
Junior Unity3D C# Developer
с 06.2013 по 10.2013
(5 месяцев)
N-Game Studios, Дніпро (IT)
Розробка ігор:
1) клієнт клієнт-серверної карткової гри в стилі Magic: The Gathering. Закрили фінансування.
2) Гра-клон гри hexagon (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.k17.hexagon) зі стилістичною графікою. Зроблена повністю, але її доля мені не відома.
Full-Stack Web-програміст
с 09.2010 по 06.2013
(2 года 10 месяцев)
ПАТ "Запоріжзв'язоксервіс", Запоріжжя (Фінанси, банки, страхування)
Обов'язки:
Проектування, дизайн, розробка і супровід:
- системи онлайн-платежів за комунальні послуги Запоріжжя;
- систем автоматизації (бухгалтерських розрахунків) "Облік дітей відвідуючих дитячі дошкільні заклади" та "Облік дітей відвідуючих додаткові платні уроки в школах"
- системи автоматизації розрахунку номінального и фактичного тарифів на комунальні послуги м.Запоріжжя
- информаційних сайтів підприємства і деяких сайтів-візиток від замовників зовні.
Досягнення:
У всьому вище зазначеному концепцію/дизайн (окрім зовнішніх замовлень), проектування БД, бекенд і фронтенд все робив сам.
Образование
Класичний Приватний Університет
Системний аналіз та управління, Запоріжжя
Высшее, с 2005 по 2009 (4 года)
Дополнительное образование и сертификаты
FULLSTACK developer course at GoIT
Випуск 07/2025, тривалість 1 рік
Сертификат
Знания и навыки
- C#
- SQL
- Git
- DOTween
- Zenject
- Unity3D
- Knowledge of OOP principles
- Unity
- Знання принципів ООП
- Entity component system
- Knowledge of design patterns
Знание языков
- Украинский — свободно
- Английский — выше среднего
Рекомендации
-
Vadim Zak
Co-Founder and VP R&D at Kooply, Kooply
Контактные данные скрыты -
Anton Sokolov
Team leader, Room 8 Group
Контактные данные скрыты -
Oleksandr Maystruk
Team leader, Room 8 Group
Контактные данные скрыты -
Maxym Pivovarchuk
Team leader, Gismart
Контактные данные скрыты
Похожие кандидаты
-
Python-програміст
Удаленно, Киев -
Backend-програміст
Удаленно -
Unity 3D програміст
Удаленно, Ровно -
Інженер-програміст
100000 грн, Удаленно, Другие страны -
Unity-програміст
Удаленно, Одесса -
Javascript-програміст
Удаленно