Юлія
3D Artist (GameDev)
Контактная информация
Соискатель указал эл. почту и Instagram.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/6350159/
Опыт работы
3D Artist (props)
с 08.2025 по наст. время
(6 месяцев)
Інді проєкт, Дистанційно (IT)
Досягнення:
Часткова зайнятість. Проєктна робота.
Моделювання пропсів для анімаційного фільму.
Low- (до 30 тис трикутників), High-poly об'єкти.
3D Artist
с 10.2023 по 07.2024
(10 месяцев)
24 Play, Київ (IT)
Моделювання пропсів, оточення, персонажів.
Оптимізація 3D моделей для мобільної платформи.
Текстурування: hand paint; градієнтами.
Ригінг та скінінг персонажів. Кісткова анімація пропсів.
Робота в Unity, імпорт моделей, матеріалів, створення префабів, базовий дизайн рівнів, створення спецефектів.
Моделювання та рендер сплеш/лоадскрінів.
Зниження обсягів текстур, оптимізація атласів для підвищення продуктивності на мобільних пристроях.
3D Generalist (Hyper-casual games)
с 09.2022 по 02.2023
(6 месяцев)
Slikk Games (Ізраїль), Дистанційно (IT)
Створення 3D моделей (пропсів, персонажів, транспорту) для Hyper-casual проєктів.
Розробка UI.
Створення кісткових анімацій персонажам.
Створення real-time спецефектів (Particle Systems Unity).
Побудова сцен y Unity.
Активна участь у розробці прототипів.
3D Artist
с 03.2022 по 05.2022
(3 месяца)
Проєктна робота, Київ (IT)
Полігональне моделювання транспорту й елементів середовища (800...2342 трикутників).
PBR текстурування. Надання моделям єдиного стилю.
Активна участь у процесі розробки гри.
Гра опублікована - 21.05.2022
3D Modeler
с 06.2021 по 03.2022
(10 месяцев)
Інді-проєкти, Інші країни (IT)
Моделювання пропсів, будівель, техніки згідно з рефами і власними концептами.
Полігонаж - 800...10к трикутників.
Текстурування:
- PBR.
Геймдизайнер
с 10.2014 по 06.2016
(1 год 9 месяцев)
4FriendsGames, Київ (IT)
Жанр HOPA. Розробила 2 проєкти (один вела від GDD до релізу; другий - від GDD до APT).
Обов'язки: написання GDD, розробка геймплею, написання ТЗ арт-відділу, контроль виконаних робіт, тестування.
Геймдизайнер
с 12.2012 по 10.2014
(1 год 11 месяцев)
ERS Game Studios, Київ (IT)
Жанр HOPA. Розробила 2 проєкти (кожен вела від GDD до релізу).
Обов'язки: написання GDD, розробка геймплею, написання ТЗ арт-відділу, контроль виконаних робіт, тестування.
Дополнительное образование и сертификаты
Курс із 3D моделювання, базовий.
2017-2018, 3 міс.
Знания и навыки
- Adobe Substance 3D Painter
- Autodesk Maya
- Marmoset Toolbag
- Unity
- Моделювання
- Rigging
- UV-mapping
- Particle System
- PBR texturing
- Substance 3D Painter
- Figma
- Hand paint texturing
- Blender
- Кісткова анімація
- Оптимізація 3D моделей
- Дотримання дедлайнів
Знание языков
- Английский — выше среднего
- Украинский — свободно
- Итальянский — начинающий
Дополнительная информация
Об'єкти моделювання:
Aвтівки - high-, low-poly. Стилізація. Текстуринг.
Пропси - high-, low-poly. Стилізація. Текстуринг.
Будівлі - low-poly.
Персонажі - low-, middle-poly. Текстуринг.
Маю досвід віддаленої роботи із міжнародними командами (спілкування англійською).
Активно працюю над власними проєктами для розвитку навичок.
Похожие кандидаты
-
3D illustrator
Киев, Удаленно -
3D-візуалізатор
Киев, Николаев, Удаленно -
3D-візуалізатор
Киев, Удаленно -
3D-візуалізатор
Киев, Житомир, Удаленно -
3D-моделер
45000 грн, Киев, Харьков , еще 2 города -
3D-моделер
25000 грн, Киев