Юлія
3D Artist
- Рассматривает должности:
- 3D Artist, Vehicles Artist, Prop Artist
- Вид занятости:
- полная, неполная
- Возраст:
- 35 лет
- Город:
- Киев
Контактная информация
Соискатель указал телефон , эл. почту и Instagram.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/6350159/
Опыт работы
3D Artist (props)
с 08.2025 по 01.2026
(6 месяцев)
Інді проєкт, Дистанційно (IT)
Досягнення:
Часткова зайнятість. Проєктна робота.
Моделювання пропсів для анімаційного фільму згідно з референсами.
UV unwrapping.
Low- (до 30 тис трикутників), High-poly об'єкти.
3D Artist
с 10.2023 по 07.2024
(10 месяцев)
24 Play, Київ (IT)
Моделювання пропсів, оточення, персонажів. UV unwrapping.
Оптимізація 3D моделей для мобільної платформи.
Текстурування: hand paint; градієнтами.
Ригінг та скінінг персонажів. Кісткова анімація пропсів.
Робота в Unity, імпорт моделей, матеріалів, створення префабів, створення спецефектів.
Моделювання та рендер лоадскрінів.
Зниження обсягів текстур, оптимізація атласів для підвищення продуктивності на мобільних пристроях.
3D Artist (Hyper-casual games)
с 09.2022 по 02.2023
(6 месяцев)
Slikk Games (Ізраїль), Дистанційно (IT)
Створення 3D моделей (пропсів, персонажів, транспорту) для Hyper-casual проєктів (прототипи).
Створення кісткових анімацій персонажам (базовий набір).
Створення простих real-time спецефектів (Particle Systems Unity).
3D Artist
с 03.2022 по 05.2022
(3 месяца)
Проєктна робота, Київ (IT)
Полігональне моделювання транспорту й елементів середовища (800...2342 трикутників).
PBR текстурування.
Гра опублікована - 21.05.2022
3D Modeler
с 06.2021 по 03.2022
(10 месяцев)
Інді-проєкти, Інші країни (IT)
Моделювання пропсів, будівель, техніки згідно з рефами і власними концептами.
Полігонаж - 800...10к трикутників.
Текстурування:
- PBR.
Геймдизайнер
с 10.2014 по 06.2016
(1 год 9 месяцев)
4FriendsGames, Київ (IT)
Жанр HOPA. Розробила 2 проєкти (один вела від GDD до релізу; другий - від GDD до APT).
Обов'язки: написання GDD, розробка геймплею, написання ТЗ арт-відділу, контроль виконаних робіт, тестування.
Геймдизайнер
с 12.2012 по 10.2014
(1 год 11 месяцев)
ERS Game Studios, Київ (IT)
Жанр HOPA. Розробила 2 проєкти (кожен вела від GDD до релізу).
Обов'язки: написання GDD, розробка геймплею, написання ТЗ арт-відділу, контроль виконаних робіт, тестування.
Дополнительное образование и сертификаты
Нет дополнительного образования и сертификатов.
Знания и навыки
- Adobe Substance 3D Painter
- Autodesk Maya
- Unity
- Моделювання
- Rigging
- UV-mapping
- Particle System
- PBR texturing
- Substance 3D Painter
- Hand paint texturing
- Blender
- Кісткова анімація
- Оптимізація 3D моделей
- Знання основ композиції
- Сторітелінг
Знание языков
- Английский — выше среднего
- Украинский — свободно
- Итальянский — начинающий
Дополнительная информация
Об'єкти моделювання:
Aвтівки - high-, low-poly. Стилізація. Текстуринг.
Пропси - high-, low-poly. Стилізація. Текстуринг.
Будівлі - low-poly. Текстуринг
Персонажі - low-, middle-poly. Текстуринг.
Маю досвід віддаленої роботи із міжнародними командами (спілкування англійською).
Активно працюю над власними проєктами для розвитку навичок.
Похожие кандидаты
-
3D-візуалізатор
Киев, Ирпень, Удаленно -
Архітектор-дизайнер (3D-візуалізація)
Киев, Удаленно -
3D-візуалізатор
Киев, Житомир, Удаленно -
3D-візуалізатор
30000 грн, Киев, Удаленно -
3D visualizer
30000 грн, Киев, Удаленно -
3D-візуалізатор
30000 грн, Киев