Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Alisa

UI/UX designer

Рассматривает должности: UI/UX designer, Спеціаліст комерційного відділу, Гейм-дизайнер
Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 26 лет
Город проживания: Киев
Готов работать: Киев, Удаленно
Рассматривает должности:
UI/UX designer, Спеціаліст комерційного відділу, Гейм-дизайнер
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
26 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

UX-дизайнер

с 04.2025 по наст. время (10 месяцев)
Collaboracia, Дистанційно (IT)

Артдиректор

с 12.2024 по 03.2025 (4 месяца)
Cedar, Дистанційно (Дизайн)

• Full UI/UX cycle: from wireframes and UX flow to final visuals
• Development of new game mechanics and features together with the team
• Support and development of existing projects
• Collaboration with 2D artists, programmers and motion designers
• Project management from scratch
• Setting tasks and creative direction within the visual direction
• Maintaining a holistic visual style
• Generation of necessary illustrations

UI-дизайнер

с 04.2023 по 05.2023 (2 месяца)
Unibit, Київ (IT)

working on Warcraft Rumble

UI-дизайнер

с 03.2022 по 12.2024 (2 года 10 месяцев)
Veraxen, Дистанційно (Дизайн)

• Full cycle UI/UX
• Participated in cross-functional teams: interaction with game designers, developers, artists and motion designers
• Worked on R&D projects for a year — initiated and implemented successful concepts (mechanics, visual style, interface)
• Led projects from scratch

UI/UX

с 09.2021 по 02.2022 (6 месяцев)
Room8, Київ (IT)

UX/UI for outsourced projects in Figma and Photoshop (including work on Deadspace)

UI/UX designer

с 05.2021 по 10.2021 (6 месяцев)
Проект Superhero Warzone, Киев (IT)

Создание всего интерфейса для игры, концепт и рендер иконок. Иллюстрация для системы Roblox

2D artist

с 04.2021 по 07.2021 (4 месяца)
Проект детской игры, Киев (IT)

Создание пропсов, тайтлов, иконок для match-3

Мультипликатор- иллюстратор

с 03.2021 по 07.2021 (5 месяцев)
N&S Animation, Киев (Дизайн)

Концепт персонажей, работа с раскадровкой, рендер окружения

Образование

Лингвистический университет

Переводчик арабского, Киев
Высшее, с 2017 по 2021 (4 года)

Дополнительное образование и сертификаты

ArtCraft School, цифровой рисунок

2021, 8 недель

ArtCraft School, Книжная иллюстрация

2021

Game Station Academy - UI/UX Playrix

2021, 2 месяца

Game station & Playrix Игровая казуальная графика

2021г. 2,5 месяца

ArtCraft Zbrush

3 месяца

Знания и навыки

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • ZBrush
  • Blender
  • Procreate
  • Figma
  • Adobe
  • Autodesk Maya
  • UI-дизайн
  • UX-дизайн
  • Креативність
  • Корекція кольору
  • Jira
  • Adobe After Effects
  • Розробка фірмового стилю
  • Адаптивна верстка
  • Confluence
  • Створення прототипів
  • CapCut
  • Canva
  • Розробка дизайну банерів
  • Розробка брендбуків
  • Творчий підхід
  • Розробка дизайну логотипів
  • Дизайн пакування
  • Створення анімації

Знание языков

  • Английский — средний
  • Украинский — продвинутый

Дополнительная информация

https://www.behance.net/alicecherlen

Маю 5 років досвіду у UI/UX-дизайні для мобільних та ПК-проєктів. Веду повний цикл дизайну: від UX-фреймів, user flows і карт взаємодій до фінального UI, ілюстрацій та логотипів. Працювала над тайтлами Dead Space та Warcraft Rumble.

Я активно співпрацюю в крос-функціональних командах — з геймдизайнерами, розробниками, художниками та motion-дизайнерами. 1,5 року займалася R&D-проєктами, ініціювала та реалізувала 3 успішні концепти: механіки, персонажі, візуальний стиль та інтерфейс.

Веду проєкти з нуля: постановка завдань, контроль виконання, участь у продакт-дискусіях та дизайн-саппорт до релізу. Маю досвід командного менеджменту та креативного керівництва (арт-напрям, UI, motion).

Маю сильну візуальну насмотреність та впевнено працюю у Figma, Adobe CC, а також із генеративними інструментами для ілюстрацій і мокапів.

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: