Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Николай

FullStack .NET Developer

Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
25 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

FullStack Developer

с 05.2022 по 04.2026 (4 года)
NDA, Дистанційно (IT)

Led a multidisciplinary team of 4–8 people across backend, frontend, UX/UI, 3D, game design, and HR. Managed development planning, task prioritization, code reviews, feature decomposition, team coordination, and release preparation. Acted as a bridge between technical, design, and product needs, ensuring consistent progress from idea to implementation.

C# + Vue.js + TS / Full-stack Game Developer with strong experience in GTA V multiplayer server development using RAGE:MP. Over the past four years, built and maintained gameplay systems, backend services, database logic, CEF-based Vue interfaces, asset pipelines, and deployment tooling. Contributed to a large-scale RP project approaching closed beta, focusing on performance, maintainability, UI polish, and scalable gameplay architecture.

C# Developer

с 11.2021 по 05.2022 (7 месяцев)
Євровікнобуд, Київ (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

Developed plugins and custom tools for Autodesk products using C/C#. Worked with Autodesk SDK/API integrations, automated repetitive workflows, processed model and scene data, and extended standard application functionality. Gained hands-on experience with native code, C# wrappers, debugging non-standard scenarios, and adapting tools to real production needs.

Lead Developer

с 08.2021 по 11.2021 (4 месяца)
NDA, Дистанційно (IT)

Led the solo development of a GTA V multiplayer RP server from an early raw prototype to a closed beta-ready product. Designed and implemented core gameplay systems, backend logic, database structure, CEF/Vue interfaces, admin tools, economy features, factions, businesses, vehicles, inventory, and other RP mechanics. Took ownership of the full development cycle: architecture, coding, debugging, optimization, UI polish, deployment preparation, and release readiness.

Образование

Spoleczna Akademia Nauk

Informatyka, Варшава
Неоконченное высшее, с 2018 по 2022 (4 года)

Знания и навыки

  • C#
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • SQL
  • C++
  • PHP
  • Laravel

Знание языков

  • Английский — средний
  • Украинский — свободно
  • Польский — выше среднего

Дополнительная информация

Розробка серверної та клієнтської логіки.
C# / .NET: архітектура, DI, Event-Driven підхід, модульні системи.
JavaScript.
Vue.js + SCSS: якісна адаптивна верстка, SPA-інтерфейси, складні ігрові UI.
MySQL: проєктування структури даних, міграції.
Unit-тестування.
Оптимізація інтерфейсів і контенту: virtual scroll, зниження навантаження на CEF, допоміжні пайплайни генерації прев’ю.
Побудова великих взаємопов’язаних систем.
Базове 3D-виробництво в Blender.
Реверс-інжиніринг: робота з IDA, скрипти для аналізу та допоміжної обробки даних.
Досвід автоматизації поза геймдевом: скрипти для Revit та AutoCAD.
Git: https://github.com/Oxez

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: