Владислав
Unity developer
Контактная информация
Соискатель указал телефон, эл. почту и Instagram.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/9028517/
Опыт работы
Unity developer
с 09.2023 по наст. время
(2 года 7 месяцев)
Freelance, Дистанційно (IT)
Fortress Tigre:
Пошук безкоштовних ассетів
Редагування спрайтів в Krita
Спрайтова анімація та налаштування спрайтів
Розробка та налаштування UI
Корегування коду
Левел дизайн
2D Games:
Реалцізація механік популярних 2d ігор (Pinball, Knife master, Flappy Bird, Fuel rush...)
Реалізував плавну анімацію, керування та логіку за допомогою DOTween і Unity
Використовував принципи SOLID та патерни проєктування для підтримуваного коду
Створював власні графічні та звукові асети за допомогою Krita, Blender та FL Studio
Впровадив керування свайпом та нахилом для мобільного геймплею
Користувався системами контролю версій (GitHub, GitLab, Sourcetree)
Швидко реалізовував ігрові ідеї — від задуму до іграбельного прототипу
Образование
Київський коледж звязку
Розробка програмного забезпечення, Київ
Среднее специальное, с 2015 по 2018 (3 года)
Дополнительное образование и сертификаты
ITVDN, Unity game developer
2023
Сертификат
Знания и навыки
- Unity
- C#
- Знання принципів ООП
- Blender
- SOLID Principles
- Physics 3D
- Unity UI
- NavMeshAgent
- Android Studio
- Лідерство
- Sound design
- FL Studio
- Git
- GitHub
- DOTween
- Sprite animation
- Animation creation
Знание языков
- Украинский — свободно
- Английский — средний
Дополнительная информация
Мотивований Unity Developer із досвідом розробки 2D
ігор для мобільних платформ. Працював над комерційними та власними проєктами. Шукаю
можливість розвивати навички в розробці мобільних ігор у креативній команді.
Hard skills
Unity3D – розробка 2D ігор для мобільних платформ.
C# – створення архітектури програм з використанням принципів об'єктноорієнтованого
програмування.
SOLID – застосування принципів SOLID для побудови чистого та підтримуваного коду.
Sprite Animation – робота зі спрайтами та створення спрайтової анімації.
Animator – налаштування аніматора, включаючи переходи та шари.
DOTween – анімація об'єктів і UI.
Krita – редагування спрайтів та їх підготовка для ігор. Physics Engine – робота з фізикою в Unity.
Git – система контролю версій.
Мої проекти
1. Fortress Tigre
Перероблена на замовлення гра в жанрі tower defense.
В грі є: 4 види ворогів, 5 видів башен, система спелів, система апгрейду спелів та башен, 8 рівнів/
https://github.com/DepressiveRave/Fortrees_Tigre
*Репозиторій містить відео демонстрацію геймплею
https://vtugay98gmailcom.itch.io/fortress-tigre
Технології: Моїм завданням було повінстю змінити візуальну складову та редагування коду
Пошук безкоштовних ассетів
Редагування спрайтів в Krita
Спрайтова анімація та налаштування спрайтів
Розробка та налаштування UI
Корегування коду
Левел дизайн
2. 2D Games
Прототипи відомих 2d ігор
https://github.com/DepressiveRave/Portfolio
Похожие кандидаты
-
Unity Developer
Удаленно -
Unity developer
Удаленно -
Unity Game Developer
Удаленно, Киев -
Junior Unity Developer
Удаленно, Львов -
Unity 3D програміст
Удаленно, Киев -
Unity 3D-програміст
Удаленно