Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Никита

3D artist

Рассматривает должности: 3D artist, Художник, UI-дизайнер, Дизайнер меблів, Ретушер
Возраст: 25 лет
Город проживания: Днепр
Готов работать: Днепр, Удаленно
Рассматривает должности:
3D artist, Художник, UI-дизайнер, Дизайнер меблів, Ретушер
Возраст:
25 лет
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Днепр, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту, Instagram и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

3D-дизайнер

с 10.2023 по наст. время (2 года 4 месяца)
Lustre, Дніпро (IT)

Розробка 3D-моделей і 3D-сцен для реклами
Софт 3D maks, Blender, Substanse painter
Створював реалістичні та стилізовані 3D-моделі для різних рекламних проєктів.
Розробляв повноцінні 3D-сцени для подальшого композитингу й інтеграції.
Композитинг 3D-сцен і збірка колажів

Поєднував 3D-об’єкти зі знятим матеріалом, досягаючи гармонійного результату.
Збирав багаторівневі колажі з рендерів, фотографій та графічних елементів.
Обробка рендера та створення масок для постобробки

Налаштовував освітлення й матеріали для фінального рендера відповідно до вимог.
Розробляв і використовував маски для точної та швидкої постобробки.
Створення унікальних 3D-моделей на замовлення

Враховував побажання клієнтів і розробляв оригінальні моделі з урахуванням стилю та функціоналу.
Постійно вдосконалював моделі для найвищої відповідності вимогам.

3D-дизайнер

с 07.2023 по 11.2023 (5 месяцев)
4 games studio, Дніпро (IT)

Створення оточення

Спроєктував багаторівневі локації: від фентезійних поселень і замків до детальних підземель і природних ландшафтів.
Адаптував локації під конкретні ігрові сценарії та механіки, забезпечуючи привабливу візуальну складову й зручність геймплею.
Моделювання персонажів та зброї

Створював персонажів із різними класами й расами (воїни, маги тощо) у рамках загальної концепції.
Розробляв різні типи зброї (мечі, луки, посохи), зберігаючи баланс між фантазійністю та ігровою функціональністю.
Рівні прокачки й варіативні моделі

Налаштовував систему візуальних апгрейдів для персонажів, зброї та оточення (різні ступені розвитку або рідкості).
Забезпечував єдиний художній стиль для всіх версій однієї моделі, щоб покращення виглядали логічними та прогресивними.
Повний цикл розробки 3D-моделей

Створював моделі «з нуля»: від початкової концепції до фінальної високополігональної/низькополігональної версії.
Здійснював UV-розгортку й текстурування з урахуванням особливостей ігрової графіки та вимог оптимізації.

Ретушер

с 08.2022 по 02.2023 (7 месяцев)
Smart Project, Дніпро (IT)

Створення графіки для ігрового процесу

Готував вихідні матеріали (вектор, растр) для формату «5 відмінностей».
Додавав відмінності, ретельно ретушуючи й узгоджуючи деталі.
Підтримував єдиний стиль, щоб різні сцени виглядали цілісно.
Оптимізація під мобільні пристрої

Зменшував вагу файлів (стиснення текстур, організація шарів, вибір форматів).
Підганяв роздільну здатність та пропорції під різні екрани, зберігаючи якість.
Враховував продуктивність: знаходив баланс між деталізацією та розміром.
Створення композитингових сцен

Працював із шарами та елементами, формуючи завершені ігрові екрани.
Поєднував різні формати (растрові, векторні, 3D-елементи) в одній композиції.
Дотримувався технічних вимог (колір, контраст, розташування), аби сцени були привабливими й зручними в геймплеї.

Образование

ДНУ

Образотворче мистецтво
Неоконченное высшее, с 2020 по 2021 (1 год)

Технический университет в кошице

Возобновляемые источники енергии, Прешов
Неоконченное высшее, с 2018 по 2020 (2 года)

Дополнительное образование и сертификаты

Best Blender Course

2022, 2-3 месяца

Super Blender Video Smile

2022, 3 месяца

Кайно гейм дев

2023, 2 месяца

Super Substance Video Smile

2023, 2 месяца

Знания и навыки

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Lightroom
  • UX Design
  • Adobe Illustrator
  • Figma
  • UI
  • Adobe
  • Adobe XD
  • Верстка HTML, CSS, JS
  • Adobe After Effects
  • Blender
  • RizomUV
  • Малювання олівцем
  • Ретушування
  • Корекція кольору
  • Обробка фото
  • Unity
  • ZBrush
  • Marmoset Toolbag

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — средний
  • Словацкий — выше среднего

Дополнительная информация

https://www.artstation.com/nikitavinogradov

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: