Alexander
Unity developer
- Вид занятости:
- полная
- Возраст:
- 49 лет
- Город проживания:
- Одесса
- Готов работать:
- Одесса, Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/9933052/
Опыт работы
Unity developer
с 09.2023 по 02.2026
(2 года 6 месяцев)
Grouper Games, Дистанційно (IT)
Розробив та випустив 3 мобільні гри (шахові тренажери) для iOS, Android та Steam.
Основний фокус:
• геймплейні механіки та системи
• генерація шахових задач (алгоритми)
• архітектура та оптимізація продуктивності
Проєкти:
Hungry Horses
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.storytellerstudio.knightstour
Checkmate in the Wild West
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.grouper.checkmatewildwest
Chess Vision Rush
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.grouper.chessvisiontrainer
C# Developer
с 07.2021 по 07.2023
(2 года)
Keepsolid, Одеса (IT)
Брав участь у розробці десктопного менеджера паролів (Passwarden, Windows, WPF, C#):
https://www.keepsolid.com/passwarden/downloads/windows
• розробка функціоналу та підтримка продукту
• реалізація favicon сервісу
• виправлення багів та покращення стабільності
Також працював над онлайн грою (Unity, C#):
https://www.youtube.com/watch?v=Uj6VS4YIaqs
• розробка геймплейних механік
• мережева логіка (multiplayer)
• ігрові системи та баланс
Game developer
с 01.2013 по 07.2021
(8 лет 7 месяцев)
OOPS11 LTD, Дистанційно (IT)
Розробляв мобільні ігри для iOS та Android (Unity, C#, Cocos2d, C++, Objective-C).
• реалізація геймплейних механік та ігрових систем
• оптимізація продуктивності на мобільних пристроях
• участь у повному циклі розробки — від ідеї до релізу
Деякі проєкти досягали високих позицій у App Store та Google Play.
Проєкти:
ZombieSmash! Idle Saga (gameplay video)
https://www.youtube.com/watch?v=7_ATnBCn7jU
Zombie Smash! Time Travel (gameplay video)
https://www.youtube.com/watch?v=VHIrmVqP7D4&t=166s
Zombie Smash! Basketball (gameplay video)
https://www.youtube.com/watch?v=eKwvPJkts60
Dive Inside
https://store.steampowered.com/app/955980/Dive_Inside
Game developer
с 02.2012 по 01.2015
(3 года)
Methods Inside, Дистанційно (IT)
Розробляв мобільні ігри для iOS (Unity, C#, Objective-C, Cocos2d).
• реалізація геймплейних механік
• розробка ігрової логіки
• оптимізація продуктивності
Game developer
с 01.2011 по 01.2012
(1 год)
Mezmo Media, Дистанційно (IT)
Розробляв мобільні ігри для iOS (Objective-C, Cocos2d).
• реалізація базових геймплейних механік
• розробка ігрової логіки
• робота з UI та анімаціями
• участь у повному циклі розробки — від ідеї до релізу
Образование
Одеський Національний Університет ім І.І.Мечникова
Романо-германська філологія (англійська мова), Одеса
Высшее, с 2003 по 2008 (5 лет)
Фокус на вивченні англійської мови та лінгвістики.
Паралельно самостійно вивчав програмування та розробку ігор.
Дополнительное образование и сертификаты
IOS Development (Mentorship, private training)
2010 - 2011
Знания и навыки
- Unity
- C#
- Git
- Game depelopment
- Objective-C
- WPF
- Xcode
- GitHub
- XAML
- MS Visual Studio
- Adobe Photoshop
- Zenject
- Знання принципів ООП
Знание языков
- Английский — выше среднего
- Украинский — свободно
Рекомендации
Roman Skaskiw
Head, Grouper Games
Похожие кандидаты
-
Unity-розробник
Львов, Удаленно -
Unity developer
Харьков, Удаленно -
Unity developer
Киев, Удаленно -
Unity developer
Удаленно -
Unity developer
Удаленно -
Розробник Unity
Удаленно