Данило
3D-дизайнер, 51 000 UAH
- Considering positions:
- 3D-дизайнер, VFX-дизайнер, Architect, Дизайнер, 3D-моделер, 3D-художник, 3D-візуалізатор, Motion-дизайнер, 2D-аніматор, Редактор
- Age:
- 23 years
- City of residence:
- Rivne
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/18288519/
Work experience
3D-дизайнер
from 01.2025 to now
(1 year 7 months)
pyronix games, Рівне (IT)
Керівництво візуальною розробкою та управління пайплайном створення 3D-графіки для ігрових проєктів, із паралельним менторством команди художників та узгодженням творчих рішень з маркетинговою стратегією. Контроль повного циклу виробництва високоякісних 3D-асетів із суворим дотриманням стандартів PBR, анатомічної коректності та оптимізації полікаунту. Координація процесів створення складних хард-серфейс моделей, пропсів оточення та ключових персонажів від етапу первинного концепту до фінальної інтеграції в ігровий рушій. Співпраця з суміжними відділами для розробки ефективних дизайн-систем, шаблонів та motion-креативів для діджитал-платформ. Активне впровадження AI-інструментів для оптимізації генерації концептів, формування чітких візуальних гайдлайнів та аналіз ефективності контенту в соцмережах задля максимального просування бренду.
Designer
from 05.2019 to 10.2023
(4 years 6 months)
Фрілансхант, ТОВ, Дистанційно (IT)
Забезпечував повний цикл створення 3D-моделей і текстурування для фріланс-проєктів, паралельно займаючись навчанням та менторством майбутніх 3D-художників. Створював високоякісні хард-серфейс моделі, деталізовані пропси оточення та анатомічно правильних персонажів, оптимізованих під ігрові рушії. Самостійно закривав усі етапи виробництва: від хайполі скульптингу та ретопології до ефективної UV-розгортки, запікання та PBR-текстурування за суворими технічними вимогами. Окрім практичної розробки асетів, розробляв індивідуальні програми навчання, де навчав студентів роботі з індустріальним софтом, управлінню полікаунтом та ключовим принципам створення гейм-реді моделей.
Education
Національний університет водного господарства і природокористування
Архітектура, Рівне
Higher, from 2020 to 2024 (4 years)
Здобув ступінь бакалавра за спеціальністю «Архітектура». Під час навчання опанував фундаментальні знання з академічного малюнку, об'ємно-просторової композиції, колористики, теорії тіней та світла. Отриманий архітектурний бекграунд сформував глибоке розуміння масштабу, пропорцій, конструктивної логіки об'єктів та ергономіки простору. Ці знання тепер успішно застосовую у 3D-моделюванні для створення анатомічно правильних персонажів, реалістичних пропсів та збалансованих хард-серфейс моделей з чітким дотриманням конструктивної логіки й архітектоніки форм.
Additional education and certificates
IT-Step - Designer
2.5 Роки
Knowledge and skills
- Комунікабельність
- 3D-графіка
- Adobe Photoshop
- Креативність
- Дизайн одягу
- Графічний дизайн
- PBR Texturing
- Texturing
Language proficiencies
- Ukrainian — fluent
- English — above average
References
Михайло Гарбер
Chief operating officer, Pyronix Games
Similar candidates
-
2D-аніматор
20000 UAH, Remote -
3D-візуалізатор
Remote -
Моушн-дизайнер
100000 UAH, Remote, Dnipro -
Дизайнер
Remote -
Designer
Remote, Lviv -
Creative designer (motion, graphic, video edits)
Remote