Данило

3D-дизайнер, 51 000 UAH

Considering positions:
3D-дизайнер, VFX-дизайнер, Architect, Дизайнер, 3D-моделер, 3D-художник, 3D-візуалізатор, Motion-дизайнер, 2D-аніматор, Редактор
Age:
23 years
City of residence:
Rivne
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D-дизайнер

from 01.2025 to now (1 year 7 months)
pyronix games, Рівне (IT)

Керівництво візуальною розробкою та управління пайплайном створення 3D-графіки для ігрових проєктів, із паралельним менторством команди художників та узгодженням творчих рішень з маркетинговою стратегією. Контроль повного циклу виробництва високоякісних 3D-асетів із суворим дотриманням стандартів PBR, анатомічної коректності та оптимізації полікаунту. Координація процесів створення складних хард-серфейс моделей, пропсів оточення та ключових персонажів від етапу первинного концепту до фінальної інтеграції в ігровий рушій. Співпраця з суміжними відділами для розробки ефективних дизайн-систем, шаблонів та motion-креативів для діджитал-платформ. Активне впровадження AI-інструментів для оптимізації генерації концептів, формування чітких візуальних гайдлайнів та аналіз ефективності контенту в соцмережах задля максимального просування бренду.

Designer

from 05.2019 to 10.2023 (4 years 6 months)
Фрілансхант, ТОВ, Дистанційно (IT)

Забезпечував повний цикл створення 3D-моделей і текстурування для фріланс-проєктів, паралельно займаючись навчанням та менторством майбутніх 3D-художників. Створював високоякісні хард-серфейс моделі, деталізовані пропси оточення та анатомічно правильних персонажів, оптимізованих під ігрові рушії. Самостійно закривав усі етапи виробництва: від хайполі скульптингу та ретопології до ефективної UV-розгортки, запікання та PBR-текстурування за суворими технічними вимогами. Окрім практичної розробки асетів, розробляв індивідуальні програми навчання, де навчав студентів роботі з індустріальним софтом, управлінню полікаунтом та ключовим принципам створення гейм-реді моделей.

Education

Національний університет водного господарства і природокористування

Архітектура, Рівне
Higher, from 2020 to 2024 (4 years)

Здобув ступінь бакалавра за спеціальністю «Архітектура». Під час навчання опанував фундаментальні знання з академічного малюнку, об'ємно-просторової композиції, колористики, теорії тіней та світла. Отриманий архітектурний бекграунд сформував глибоке розуміння масштабу, пропорцій, конструктивної логіки об'єктів та ергономіки простору. Ці знання тепер успішно застосовую у 3D-моделюванні для створення анатомічно правильних персонажів, реалістичних пропсів та збалансованих хард-серфейс моделей з чітким дотриманням конструктивної логіки й архітектоніки форм.

Additional education and certificates

2.5 Роки

Knowledge and skills

  • Комунікабельність
  • 3D-графіка
  • Adobe Photoshop
  • Креативність
  • Дизайн одягу
  • Графічний дизайн
  • PBR Texturing
  • Texturing

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — above average

References

Михайло Гарбер

Михайло Гарбер

Chief operating officer, Pyronix Games

Contact details are hidden

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: