Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олександр

Android-програміст

Рассматривает должности:
Android-програміст, Unity developer, 3D-моделер, Рекрутер, Менеджер проєктів, Дизайнер, Графічний дизайнер
Возраст:
34 года
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Резюме: [ФИО]
Контактная информация:
Телефон: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Email: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Портфолио:
Проект WarAlieyc (WebGL): https://sashaminchun1.itch.io/waraliens

Проект SpaceShoot(WebGl):https://sashaminchun1.itch.io/sootspac

Так же имееться свой движок на 3 джс на гит хаб вот ссылка

https://aproyt4-lang.github.io/GameDevAlex/
Вводить лучше всего вверху поиска

3D-модели (CGTrader): https://www.cgtrader.com/profile/models

Ключевые навыки

Unity (C#):
Глубокое понимание Core Engine, системы Rigidbody и Physics.
Опыт разработки ключевых механик: управление персонажем/техникой, AI
противников, стрельба и система здоровья.
Оптимизация проектов для различных платформ, включая WebGL, Desktop и Android.

3D-художник:
Создание и оптимизация моделей, материалов и текстур в Blender и Substance
Painter.

Работа с рендер-пайплайнами Built-in и URP для достижения качественной графики.
AI-генерация:

Профессиональное использование AI-инструментов (Midjourney, Stable Diffusion)
для создания концептов, текстур и ускорения рабочего процесса.

Опыт работы
Фрилансер (Последние 2 года)
Я самостоятельно разработал и выпустил несколько проектов, пройдя полный цикл
производства от идеи до финального билда. Мой опыт охватывает все аспекты
разработки: от 3D-моделирования и дизайна до написания кода и оптимизации.

Проекты
WarAlieyc (платформер для Web):
Роль: Ведущий разработчик.
Мой вклад: Создал игру с нуля, включая всю игровую логику, управление персонажем
и анимацию. Самостоятельно выполнил всю работу по 3D-графике, включая
моделирование, текстурирование и настройку материалов.
SpaceShoot (космический RPG-симулятор):
Роль: Разработчик геймплея.
Мой вклад: Разработал комплексную систему движения и боя для космических
кораблей. Написал AI для врагов с системой уклонения и предсказания движения.
О себе
Я верю, что настоящая сила разработчика — это не только писать код, но и видеть
весь проект целиком.
Я не боюсь сложных задач и стремлюсь всегда находить наиболее эффективные и
современные решения.
Готов к любым вызовам, чтобы превратить идеи в рабочие и захватывающие игры.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: