Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Гліб

Unity developer

Возраст:
28 лет
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Привіт! Мене звати Гліб, і я хочу коротко розповісти про себе та відповісти на ваші запитання.

🏆 1. Три останні досягнення
За останні пів року я:

1. Інтегрував AAR-пакет монетизації у Unity, хоча цей SDK був розрахований тільки на Android Studio. Довелось копатись у структурах в розробці на андроід студії та як викликати код або графіку звідти у юніті.
2. Поєднав кілька рекламних мереж (IronSource, AdMob, AppLovin) та cmp InMobi у проєкті. Це був складний виклик з точки зору налаштувань грандлів та пошуку потрібних версій.
3. Написав кілька корисних шорткатів для команд у fork для автоматизації деяких процесів для оновлення сабмодулів, швидкого резету змін, перевірки конфліктів.

💡 2. Три мої цінності в роботі
1. Взаємна адаптація в команді — я за те, щоб не тільки вимагати від інших, а й змінювати свій підхід. З мого боку це наприклад у використанні окремих код стайлів під кожен проект, але я також буду очікувати що художник не буде використовувати особливі накладання слоїв у фотошопі.

2.Самостійний ресерч — коли є проблема, я спершу сам шукаю рішення, дивлюсь доку, форуми, блоги. Зазвичай це економить і мій, і чужий час.

3. Організованість — підтримую актуальний стан задач, залишаю нотатки в тасках навіть по ходу роботи, щоб зменшити залежність від усного контексту.

❓ 3. Запитання до вас
Який розмір та склад команди на проєкті?

Яка основна мова спілкування в команді та з керівництвом?

Як оформлюєте співпрацю: ФОП, гіг-контракт чи інше?

Який графік, чи є лікарняні та оплачувана відпустка?

Також було б цікаво дізнатися трохи більше про фінансову стабільність ігрових проєктів компанії, оскільки я не побачив у портфоліо гучних тайтлів. Або основний заробіток з продажи ассетів.

💪 4. Чому саме я?
Не скажу, що я унікальний, бо розумію, що є багато сильних спеціалістів. Але:

Я активно цікавлюсь новими фічами Unity: читаю блоги, тести та іноді читаю changelog’и оновлень, і думаю, де це можна застосувати. Найкраще це проявилось у використанні lightMap

Я неконфліктний і ввічливий — навіть у стресових моментах намагаюсь зберігати нормальний тон і комунікацію.

Я пояснюю речі структуровано і зручно для інших: роблю нотатки, виділяю головне, даю посилання на джерела, коли є час.

💵 5. Бажана зарплата
Я орієнтуюсь на 2400 доларів гросс — це сума, яка відповідає моєму досвіду та поточним витратам. Водночас я гнучкий у межах конструктивного діалогу й готовий враховувати інші фактори, як-от стабільність проєкту, команда чи перспективи росту.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: