Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
Зареєструватися

Vladyslava

3D artist

Рассматривает должности:
3D artist, Game 3D Artist, Тестувальник
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
21 год
Город проживания:
Черкассы
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

3D artist

с 05.2025 по наст. время (1 год 2 месяца)
Self-employed, Дистанційно (IT)

1. Створення стилізованих 3D пропів, ассетів та презентаційних сцен у Blender з увагою до топології, чистої геометрії та візуальної цілісності.
2. Робота з повним циклом ассету — від моделювання та UV-розгортки до рендеру та композиції сцени.
3. Оптимізація ассетів з використанням LOD-воркфлоу для підготовки до ігрових рушіїв.
4. Освоєння Unreal Engine 5 — побудова сцен у реальному часі та вивчення пайплайнів для геймдев продакшну.
5. Відкрита до співпраці, комерційних проєктів та позицій 3D Artist у геймдев студіях.

Art Production Assistant

с 04.2024 по 11.2024 (8 месяцев)
Self-employed, Черкаси (Дизайн)

1. Робота в арт-продакшні — повний цикл від завершення робіт до доставки міжнародним клієнтам.
2.Підготовка та презентація творчих ассетів для комерційної аудиторії, контроль якості фінального результату.
3. Розвинула гостре відчуття якості, консистентності та деталей — навички що напряму перекладаються в 3D продакшн та створення геймдев контенту.
4. Керування візуальною присутністю художника в соцмережах для англомовного ринку.

Project Manager

с 03.2024 по 12.2025 (1 год 10 месяцев)
Self-employed, Дистанційно (IT)

1. Займалась рекрутингом, онбордингом та щоденною координацією між відділами.
2. Отримала безпосереднє розуміння того, як творчі проєкти структуруються та доставляються від концепту до релізу.
3. Сформувала глибоке розуміння геймдев пайплайнів та командної динаміки — перспектива яку тепер привношу у свою роботу як 3D Artist.

Образование

Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького

Образотворче та декоративно-прикладне мистецтво, Черкаси
Высшее, с 2022 по 2026 (4 года)

Ступінь бакалавра з образотворчого та декоративного мистецтва сформував міцну базу у візуальній композиції, колористиці, формі та просторовому мисленні — навички що безпосередньо підтримують 3D моделювання та створення геймдев контенту.
Під час навчання розвинула відчуття естетики та увагу до візуальних деталей — що трансформувалось у фокус на стилізованому 3D арті та game-ready контенті в Blender.
Брала участь у виставках, семінарах та практичних тренінгах з образотворчого мистецтва. Застосовувала традиційні художні принципи — композицію, колористику та просторове мислення — у цифрових 3D воркфлоу.

Дополнительное образование и сертификаты

Нет дополнительного образования и сертификатов.

Знания и навыки

  • Blender
  • 3D-моделювання
  • Текстурування
  • UV-розгортка
  • LOD оптимізація
  • Рендеринг
  • Організованість
  • Увага до деталей
  • 3D-візуалізація
  • Low-poly моделювання
  • Моделювання
  • Hi-poly моделювання
  • Unreal Engine

Знание языков

Английский — средний

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: