Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Личные данные скрыты

Этот соискатель решил скрыть свои личные данные и контакты, но ему можно отправить сообщение или предложить вакансию.

Этот соискатель решил скрыть свои личные данные и контакты. Вы можете связаться с ним со страницы https://www.work.ua/resumes/13610497/

3D-дизайнер

Город проживания:
Киев
Готов работать:
Вишневое (Киевская обл.), Киев, Кременец

Контактная информация

Соискатель скрыл свои личные данные, но вы сможете отправить ему сообщение или предложить вакансию, если откроете контакты.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Анатолій Федорчук
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») | [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») | Київ

Резюму

Досвідчений 3D-художник широкого профілю з пристрастю до створення ігрових персонажів та міцним фундаментом
у моделюванні, текстуруванні та освітленні. Досконало володію стандартними інструментами, такими як Blender,
Marmoset, ZBrush та Substance Painter, маю досвід роботи як зі стилізованими, так і з реалістичними художніми
стилями. Вмію оптимізувати топологію для продуктивності, зберігаючи при цьому високу візуальну чистоту. Вмію
працювати в команді та вирішувати проблеми, прагну зробити свій внесок в інді-проекти креативністю та технічними
знаннями.

Досвід

Frelancer | Київ
3D Generalist | 08/2023 - Present
Створював високоякісні 3D-активи для розробників інді-ігор та друку
Співпрацював з клієнтами над втіленням їхнього художнього бачення, забезпечуючи відповідність ресурсів
технічним та естетичним вимогам.
Працював з повним 3D пайплайном, включаючи моделювання, ліплення, UV-мапінг, текстурування, ригінг та
рендеринг.
Оптимізував ресурси для ігрових рушіїв, таких як Unity та Unreal Engine, щоб забезпечити безперебійну роботу.
Керував кількома проектами з жорсткими дедлайнами, підтримуючи високі стандарти якості та чітку комунікацію.
Слідкував за тенденціями індустрії та постійно вдосконалював навички у сфері 3D-арту та робочих процесів
розробки ігор.

RunGunGames | Київ
3D Generalist | 11/2020 - 02/2022
Створював високоякісні 3D-ассети, включно з персонажами зброєю та пропсами для різноманітних ігрових
проектів.
Оптимізував 3D-моделі та текстури для роботи в реальному часі зі збереженням візуальної точності
Співпрацював з аніматорами та технічними художниками, щоб забезпечити належну інтеграцію ресурсів в ігрові
рушії (Unreal Engine).
Застосовував робочі процеси PBR, використовуючи Substance Painter і Designer для створення реалістичних
текстур.
Отримував зворотній зв'язок для підтримання високих стандартів виробництва.
Швидко адаптувався до різних пайплайнів і особливостей проектів.

Освіта

National Taras Shevchenko University of Kiev | Київ
Фізика Бакалаврат | 06/2023
Займався симуляційною 3D графікою і використанням Blender як платформи для обробки та візуалізації
експериментальних даних.

Портфоліо

https://anatoliifedorchuk7.artstation.com/

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: