Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Вiктор

Game designer

Рассматривает должности:
Game designer, Дизайнер, Художник, UI-дизайнер
Возраст:
42 года
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

м. Київ, вул. Туманяна
tel: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
mail: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
site-portfolio: smakov.jimdofree.com
Смаков Віктор Олегович

Загальна інформація:__________
Дата та місце народження: 18 вересня 1983 року, Україна, м. Херсон.
Сімейний стан: не одружений.

Мета працевлаштування:__________
Здійснення творчих і матеріальних амбіцій у прибуткових ігрових шедеврах.

Спеціалізація:__________
Game designer - останні 12 з 15-ти років у геймдеві переважно присвячені гейм-дизайну.

Основні складові USP моєї ролі:
а) креативний ГД: фонтаную ідеями, імпровізую рішеннями, та підтримую наратив у кожній
деталі;
б) малюючий ГД: спільно з підготовкою для команди скетчів і мокапів, моя робота над
концептами базується на візуалізації - що забезпечує цілісний зв'язок механік, ЛОРа,
балансу та загальної подачі.

Досвід роботи зачіпає практично всі етапи реалізації проектів: аналіз ринку, концепт механік
та фіч, прототипування, ЛОР та копірайтинг, баланс та монетизацію.

Супутні скіли:
Concept/2D - скетчі/розкадрування, персонажі/пропси, іконки, pos-матеріали, креативи;
Animation - бачення та розуміння реалізації анімацій та VFX;
UI/UX - мокапи та ескізи, CJ-карти, юзабільність та нативність у розробці інтерфейсів.
Досвід роботи:__________
2010-2025 м. Київ: Стартапи, Iндi-проекти, Фрiланс
Hе зафіксована кількість ігрових проектів, у яких виступав у ролях: Game-Designer, Art-
Director, Concept/2D-Artist, UI/UX-Artist, Animator
Проекти: (GamePack, Portalize, NoName Lab, Areal, Ultima Play…)

2024-2025 м. Київ: Endorphina
Посада: Game-Designer
Обов'язки: Game design (GDD, Copywriting), Guideline (з супутніми Concept/2D-Art),
UI/UX
Проекти: Slots - на стадії релізу

2023-2024 м. Київ: Urmobi
Посада: Game-Designer
Обов'язки: Game design (GDD, Level design, Balance), Guideline, UI/UX
Проекти: Match & Find (гібрид Hidden Object та Triple Match), Find Out (Hidden Object)

2021-2023 м. Київ: Appside Games
Посада: Lead Game-Designer
Обов'язки: Game design (формування пітчів та GDD), реалізація прототипів, Guideline (з
супутніми Concept/2D-Art), UI/UX
Проекти: Playmarket (hyper casual), а також 2 GameFi-проекта на блокчейн WAX

2019-2021 м. Полтава: SoFarSoFan
Посада: Lead Game-Designer
Обов'язки: Game design (GDD, Lore, Level design, Balance), Concept/2D-Art, UI/UX
Проекти: Sugar Farm: Party hard (farm)

2017-2019 м. Київ: Social Quantum
Посада: Game-Designer
Обов'язки: Game-Design (GDD, Lore, Level design), UI/UX
Проекти: Wild West - ферма (farm), Ice Age World (farm)

2016-2017 м. Київ: WhaleApp (Serious Cakе)
Посада: 2D-Artist, Art-Director
Обов'язки: Guideline, Concept/2D-Art, UI/UX
Проекти: Age of Phoenix (strategy), Magic Gems (puzzle)

2014-2016 м. Київ: Rokitt Dynamix (Io-Tahoe)
Посада: Lead Game-Designer
Обов'язки: Game-Design (GDD, Lore, Level design, Balance), Guideline, UI/UX, Animator
Проекти: Polar Jam (arcade), Puxers (puzzle)

2013-2014 м. Київ: CloneFish
Посада: Game-Designer, Concept/2D-Artist, UI/UX-Artist
Обов'язки: Game design (Lore, Level design), Concept/2D-Art, UI/UX
Проекти: Bubble Magic 3D (puzzle), Ні кроку назад (slots)
2012-2013 м. Київ: Playtika
Посада: 2D-Artist, UI/UX-Artist
Обов'язки: Concept/2D-Art, UI/UX
Проекти: Slotomania - Rock History, Spooky School, Sports Fever, Happy Days (slots)
Caesars casino - Cleopatras Qest, Richie Rich, Liberty Bell, Dr. Madspin (slots)

2010-2012 м. Київ: Social Quantum
Посада: Concept/2D-Artist
Обов'язки: Concept/2D-Art
Проекти: Мегаполис (browser citybuilder), Дикий запад (browser farm)
* Facebook, ВКонтакті, Однокласники
__________

2009-2010 м. Київ: Кінокомпанії «УПС», «Pronto-film production»
Посада: Постановник, реквізитор, костюмер
Обов'язки: Постановка декорацій, реквізиту та костюмів

2007-2009 м. Херсон: Студія аерографії та тюнінгу «АССА»
Посада: Засновник студії, художник
Обов'язки: Підготовка та реалізація всіх етапів аерографії на кузовах транспорту,
побутової техніки, в інтер'єрі

2001-2007 м. Херсон: РА «Міст»
Посада: Художник-виробник зовнішньої реклами
Обов'язки: Проектування та виготовлення зовнішньої реклами (лайтбокси, штендери,
бігборди, POS, розтяжки, вивіски, сітілайти…).
Оздоблення композитними та ін. матеріалами офісів, магазинів, АЗС

1999-2001 м. Херсон: РА «Эліком-Сервіс»
Посада: Художник-виробник зовнішньої реклами
Обов'язки: Виготовлення та монтаж зовнішньої реклами: бігборди, штендери, розтяжки.

Освіта:__________
2003-2004 м. Херсон, ХДТУ
Спеціальність: Web-дизайн

2000-2003 м. Херсон, Центр Освіти Молоді
Спеціальність: Бухгалтерія

1998-2000 м. Херсон, Міжрегіональна Академія Управління Персоналом
Спеціальність: Психологія та соц.аналітика
Інтереси та захоплення:__________
Малювання (планшет, кулькова ручка, акварель, тату, аерографія)
Комп'ютерні ігри на всіляких платформах (PC, Android, PS, 3DO, Atari...)
Спорт (усілякий)

Навички:__________
Мови: Російська - максимальний рівень
Українська - високий рівень
Англійська - середній рівень

ПЗ: Adobe Photoshop, Unity, Jira, Asana, Monday, Confluence, AnimStudio, IcoFx,...

Про себе:__________
Разом із різношерсним досвідом (зовнішня реклама, море, тату, аерографія, кіно…)
останні 15 років можу впевнено стверджувати, що знайшов себе в ігровій індустрії.
Початок цього шляху тягнеться від першого ігрового досвіду аркадних автоматів 80-х, і далі
Spectrum, Atari, Dendy, 3DO… в тому числі PC.

З огляду на досвід та бажання у контролі проведення проектів, претендую на
максимальну участь на Lead-ролях.

Результатами набутого досвіду є:
1. адекватний аналіз тенденцій ігрового ринку;
2. легкість у генерації ідей та концепцій;
3. впевнена естімація та планування.

Своїми не малими якостями вважаю: невтомну фантазію, прагнення до професійного
зростання, відданість справі, стресостійкість, ініціативність.

Портфоліо:__________
https://smakov.jimdofree.com/projects/

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: