Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Павленко

Junior unity developer

Возраст:
20 лет
Город проживания:
Чернигов
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Контактна інформація:
Ім’я: Павленко Даніїл
Пошта: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Телефон: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Телеграм:@shadowlimok
GitHub: https://github.com/ShadowLimok
Місто: Чернігів, Україна

Мета:
Отримати позицію Junior Unity Developer, щоб застосувати знання з C# та розвиватися у
сфері геймдеву.

Про мене:
Початківець unity-розробник з навичками роботи у Unity(2D, Physics 2D, UI) та мовою
програмування C#. Створював прототипи ігор, реалізовував спавн об’єктів, налаштовував фізику,
анімації та поведінку гравця. Під час проходження курсів працював з мобільними версіями
білдів. Знайомий із Git (використовую застосунок Fork), добре розумію основи ООП. Прагну
постійно розвивати свої навички та глибше розуміти процес розробки застосунків на Unity.
З підліткового віку хотів почати створювати ігри. Розробляв концепти, записував та
структурував їх у геймдизайн-документах. Намагався втілювати ці ідеї, створював проекти, але
жоден не був доведений до рівня робочого каркасу. Під час навчання у коледжі обрав темою
дипломної роботи гру на рушії Unity у жанрі point-and-click з піксельною стилізацією, що
допомогло отримати перший практичний досвід. Після цього пройшов курси для систематизації
знань та розвитку навичок.

Навички:
Hard Skills:
- Unity(2D, Physics2D, UI, Animator, Particle System)
- C# (ООП, coroutine)
- Git, GitHub
- Робота з Canvas, Prefab
Soft Skills:
- Відповідальність
- Швидко вчусь
- Бажання розвитку

Проекти:
1. Forest_Platformer - піксельно стилізована 2D гра в жанрі платформер. Реалізовано:
односторонні колайдери, вертикальне пересування по стінам, стрибки від стін, куб з двома
активними станами для реалізації майбутніх головоломок. Посилання: GitHub
2. First_Project - проект з курсів. Реалізовано: спавн каміння з масиву префабів, руйнування
каміння через постріл проджектайлом, базовий інтерфейс з таймером, поточною кількістю балів
та рекордом збереженим через PlayerPrefs. Посилання: GitHub
3. Pool8 - проект з курсів, більярд. Реалізовано: просте налаштування поля, налаштування
колайдерів бортів та лунок, скрипт удару києм та оберту навколо білого шару. Посилання:
GitHub
4. Match-3 - проект з курсів, 3 в ряд. Реалізовано: спавн фішок з масиву префабів у верхньому
ряді, перевірка поля за створення груп по 3 і більше однакових фішок, знищення збігів, зсув
верхніх фішок у пусті ланки та доспавн нових. Повністю зроблене через UI систему. Посилання:
GitHub
5. SpaceSolder - проект з курсів, 3D шутер. Реалізовано: прив’язка камери до позиції гравця, input
через UI джойстик, та постріл на окрему кнопку, ефект пострілу та спрайт “попадання” на
поверхні. Посилання: GitHub
Освіта та курси:
Освіта:
Відокремлений структурний підрозділ “Фаховий коледж транспорту та комп’ютерних технологій”
НУ “Чернігівська політехніка”
Фаховий молодший бакалавр - спеціальність 123 “Комп’ютерна інженерія”(2020-2024)
Курси:
“C# Start” від онлайн-школи Foxminded сертифікат (GoogleDrive)
“Unity” з ментором, онлайн-школа Foxminded сертифікат (GoogleDrive)

Мови:
- Українська - рідна
- Російська - вільно
- Англійська - B1(читання, листування)

Інтереси/хобі:
Ігрова розробка, інді-ігри (особливо жанр Immersive-sim), вивчення нових технологій. Граю на
саксофоні та гітарі/електрогітарі

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: