Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Іван

Game developer

Возраст:
20 лет
Город проживания:
Умань
Готов работать:
Удаленно, Умань

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Іван Сасин Junior Unity Developer
Email: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Телефон: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
GitHub: https://github.com/IvanSasin/2048-3D-game

ЦІЛЬ
Створювати ігри, які захоплюють, утримують увагу гравця та дарують сильний емоційний досвід.
Прагну розвиватися як професійний Unity розробник, постійно вдосконалювати технічні навички та
працювати над проектами, які перетворюють ідеї на якісний і конкурентний продукт.

ПРОФІЛЬ
Unity розробник з досвідом створення ігор з нуля. Реалізовую повну логіку проекту від прототипу до
готового білду. Працюю з фізикою, тригерами, UI, системами подій та оптимізацією. Дотримуюся
принципів SOLID та чистої архітектури.

ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
:Unity 3D
:C#
:SOLID principles
:Event-driven architecture
:Rigidbody, Colliders, Triggers
:UI Canvas system
:Camera follow systems
:Scene management
:Sound integration
:Android build preparation
:Git
:Оптимізація

ПРОЕКТИ
Land Rat
Відео: https://youtu.be/XkXOb86P-20
Гра розроблена самостійно з нуля. Реалізовано систему тригерів, роботу зі сценами, фізику через
Rigidbody, систему колайдерів, UI та звук.
2048 3D
Відео: https://youtu.be/8llctx6Kf_A
GitHub: https://github.com/IvanSasin/2048-3D-game
Проект виконаний за технічним завданням. Архітектура побудована з використанням принципів SOLID
та подієвої системи. Реалізована логіка гри, UI та фізика.

Try to get there
Відео: https://youtu.be/275e-T8nGkM
Гра розробляється для Google Play. Реалізовано UI, фізику підкидання, тригери, систему рівнів, камеру
що слідкує за персонажем, оптимізацію та звук.

МОВИ
Українська — рідна
Англійська — рівень читання технічної документації

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: