Владислав
Game developer
- Рассматривает должности:
- Game developer, Unity developer
- Возраст:
- 18 лет
- Город проживания:
- Львов
- Готов работать:
- Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/18000909/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
Unity Developer
mersedevl@gmail.com [
Lviv, Ukraine github.com/mersedel
Positions
Unity developer, Game designer, Game developer
Work experience
Level Designer, Porko Dev Projects 03/2025 – 01/2026 | Remotely
I was responsible for creating and designing game level geometry, placing objects and resources, creating
landscapes, and preparing gameplay scenarios. I worked on optimizing levels to improve game
performance. I tackled challenges related to game balance and the creation of engaging gameplay
interactions. I achieved successful results in improving the user experience.
Education
Cybersecurity and Information Protection, Lviv Polytechnic National University
Main stack
Unity C# Git
GitHub Knowledge of OOP principles Design Patterns
Languages
English Ukrainian
Upper-Intermediate Native language
Released Projects
RustBorn , Role: Level Designer
Platform: PC
Game store: Steam
Current Projects
no-soul`s-here , Role: Solo Game Developer / Unity Gameplay Programmer
Architecture & Patterns: Built scalable game architecture in C# utilizing standard design patterns
•
(Observer/Event-driven architecture for decoupled systems, Singletons for game managers).
Combat System: Developed complex, animation-driven combat mechanics, including precise hitboxes,
•
attack timings, and a robust stamina management system.
Artificial Intelligence: Engineered advanced enemy AI utilizing Finite State Machines (FSM) for dynamic
•
decision-making and distinct combat phases.
Game Systems: Implemented core gameplay features (inventory, player stats, UI) communicating via
•
C# Action/Events to ensure clean, maintainable, and optimized code.
Похожие кандидаты
-
Game developer, Unreal Engine (C++, Blueprints)
Удаленно -
Разработчик игр
80000 грн, Удаленно, Другие страны -
Game developer
Удаленно, Ивано-Франковск -
Game developer, Programmer
Удаленно, Луцк -
Game developer
Удаленно -
Game developer
Удаленно, Черновцы