Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Личные данные скрыты

Этот соискатель решил скрыть свои личные данные и контакты, но ему можно отправить сообщение или предложить вакансию.

Этот соискатель решил скрыть свои личные данные и контакты. Вы можете связаться с ним со страницы https://www.work.ua/resumes/16701049/

Unity developer

Город проживания: Мерефа
Готов работать: Удаленно
Город проживания:
Мерефа
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель скрыл свои личные данные, но вы сможете отправить ему сообщение или предложить вакансию, если откроете контакты.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Особиста інформація​

Акіменко Олександр Дмитрович​
26 років​
Мерефа (Харківська обл.)​
Особа з інвалідністю

Контактна інформація

[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Telegram - [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»), @Alexakim002

Бажана посада : Unity developer - Strong Junior
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота, віддалена
робота ​

Ключові навички
C# , Unity, Git, ООП, SOLID, Adobe Illustrator, MagicaVoxel

Володіння мовами:
Українська - вільно;
Російська - вільно;
Англійська - базовий (на рівні читання документації).

Додатково:
Маю 1,5 року комерційного досвіду на посаді Unity Developer з
участю у продакшн-проєктах під Android (від match-3 до 3D action).
Самостійно виконую повний цикл задач: від реалізації механік до
доведення проєкту до комерційного релізу.

Впевнено працюю з C# та Unity, застосовую ООП і SOLID, оптимізую
код і архітектуру, виконую багфікси та рефакторинг. Працюю з UI/UX:
адаптація інтерфейсів під стиль гри та вимоги платформи,
локалізація, підтримка різних роздільних здатностей.
Маю досвід оптимізації ігор під слабкі пристрої (мобільні та ПК),
включно з оптимізацією графіки, логіки та використання ресурсів.
Працював із фінальною збіркою проєктів (Android Manifest, Gradle),
забезпечуючи стабільність та відповідність вимогам платформи.

Використовую AI-інструменти для допомоги в профілюванні,
локалізації та адаптації UI.

Працюю інженерно: модульність, контроль помилок, швидка
ітерація, адаптація рішень під геймплей і наратив. Готовий виконати
тестове завдання та пройти технічну співбесіду.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: