Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Валентин

Геймдизайнер, 120 000 грн

Рассматривает должности: Геймдизайнер, Game Designer, Lead Game Designer, Senior Game Designer, Executive Game Designer
Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 28 лет
Город проживания: Киев
Готов работать: Удаленно
Рассматривает должности:
Геймдизайнер, Game Designer, Lead Game Designer, Senior Game Designer, Executive Game Designer
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
28 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Виконавчий геймдизайнер (Executive Game Designer)

с 07.2024 по 01.2026 (1 год 7 месяцев)
Core Forge, Дистанційно (IT)

- Керівництво технічним дизайном гри для неоголошеного багатокористувацького проєкту виживання з процедурною генерацією.
- Відповідальність за основні механіки, баланс та GDD у співпраці з невеликою міжфункціональною командою.

Дизайнер ігор за контрактом

с 05.2024 по 09.2024 (5 месяцев)
Leadsdoit, Дистанційно (IT)

- Аналізував процеси розробки;
- Оптимізував робочі процеси створення ігор;
- Надавав зворотний зв'язок дизайнерам, програмістам та 2D-художникам;
- Створював та підтримував міжфункціональні команди для швидкої розробки.

Провідний геймдизайнер (Lead Game Designer)

с 12.2021 по 06.2022 (7 месяцев)
SGD-Team, Дистанційно (IT)

- Спілкування з видавцями ігор, надання зворотного зв'язку геймдизайнерам та іншим членам команди, управління командою, допомога у наймі співробітників;
- Розробка концепцій та керівництво розвитком проєктів;
- Координація команд, постановка завдань та надання зворотного зв'язку;
- Співпраця з видавцями та вдосконалення ігрової механіки;
- Проведення ігрового тестування та аналіз ігрових показників.

Геймдизайнер

с 10.2021 по 12.2021 (3 месяца)
SGD-Team, Дистанційно (IT)

- Аналізував ігрові тренди та генерував ідеї для нових проектів;
- Створював концепції та керував командою розробників;
- Оптимізував ігрові механіки для підвищення залученості гравців.

Game Design Teacher

с 06.2021 по 02.2022 (9 месяцев)
Ampli, підлітковий акселератор, Київ (Освіта, наука)

- Проводив лекції з геймдизайну та розробки ігор для підлітків та студентів;
- Розробляв навчальні матеріали, презентації та курси;
- Викладав основи геймдизайну та супроводжував студентів у їхніх перших проектах;
- Проводив лекції з бізнес-аспектів розробки (рекрутинг, командоутворення, зв'язки з видавцями).

Провідний геймдизайнер (Lead Game Designer)

с 01.2021 по 02.2024 (3 года 2 месяца)
DLG, Дистанційно (IT)

- 80+ MVP-проектів за 3 роки та понад 100kk встановлень
- Підтримка активних проєктів після запуску: розробка нового контенту, подій та функцій для покращення утримання та залучення.
- Повторення основних та метасистем на основі показників гравців (R1–R30, тривалість сеансу, вузькі місця в прогресії).

Образование

Черкаський Державний Технологічний Універсисте

Компьютерні науки, Черкаси
Высшее, с 2014 по 2018 (4 года)

Знания и навыки

  • Unity
  • Дизайн рівнів
  • Креативність
  • Jira
  • Створення прототипів
  • Творчий підхід
  • Git
  • Геймдизайн
  • Монетизація
  • Ігровий баланс
  • ГДД
  • Аналітика ігор
  • Технічний геймдизайн
  • Ігрові механіки
  • Life-ops
  • F2P системи

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — выше среднего

Дополнительная информация

Провідний геймдизайнер з більш ніж 12-річним досвідом роботи в мобільних та багатокористувацьких іграх.
Я розробляю та масштабую F2P продукти від MVP до реальних операцій, зосереджуючись на утриманні, залученні та монетизації.
Працював над іграми з понад 100 мільйонами встановлень, відповідав за основні та метасистеми, прогрес, баланс та ігровий контент.
Сильні сторони дизайну на основі даних: R1–R30, тривалість сесії, LTV, криві складності.
Зручне володіння функціями від початку до кінця: від концепції та GDD до впровадження, ітерації та реальної підтримки. Досвід керівництва міжфункціональними командами та підтримки випущених продуктів новим контентом та функціями. Відкритий для керівних/старших посад у мобільних або багатокористувацьких командах, включаючи реальні операції та етапи масштабування.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: