Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Анастасія

Геймдизайнер

Рассматривает должности:
Геймдизайнер, Дизайнер
Возраст:
30 лет
Город проживания:
Славутич
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Гутова Анастасія
Game Designer

Україна, Славутич
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») | telegram | [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») | linkedin | itch.io

ПРО СЕБЕ
Гейм-дизайнер-початківець із досвідом роботи над командними проєктами. Вмію занурюватися в процеси, генерувати ідеї, створювати і коротко описувати документацію для ігрових проєктів. Швидко навчаюся, відкрита для нових викликів і завжди готова до роботи над поліпшенням продукту.

ДОСВІД РОБОТИ
Інді, Київ - Game Designer
Липень 2024 - теперішній час

• Розробляю власну гру на Twine, де сама відповідаю за весь цикл розробки.
• Описала для своєї гри концепт і повноцінний ГДД рефдосками в Miro.
• Навчалася на курсі з гейм-дизайну, де опанувала навички роботи з балансом, аналітикою, висуненням гіпотез, порівнянням версій, роботою з метриками.
• Писала код мовами верстки HTML і CSS для гри на геймджемі і в підсумку успішно розробила проєкт за 2 дні (посилання: https://gamedevman4.itch.io/crocheted-with-love)
• На геймджемі брала активну участь у брейнштормі, підбирала референси, звуки і музику, писала код у Twine, тестувала гру.
• Приймала участь у плейтестах. Аналізувала геймплей, тестувала механіки гри, перевіряла баланс та ігрову логіку.

Gaijin Entertainment (War Thunder), віддалено - QA Engineer
Січень 2016 - Травень 2016

• Тестувала ігровий процес у межах кампанії War Thunder, дослідивши 50+ ігрових рівнів і виявивши понад 20 багів, включно з критичними проблемами із завантаженням карт і функціональністю управління.
• Заповнювала таблиці з результатами тестування, які використовувалися для поліпшення стабільності та якості ігрового процесу.
• У результаті роботи стабільність і продуктивність гри було покращено, що позитивно позначилося на користувацькому досвіді та збільшило задоволеність гравців.

Місцева компанія, Славутич - Спеціаліст з документообігу
Вересень 2022 - Березень 2023

• Створювала і оновлювала таблиці в Microsoft Word і Excel, забезпечуючи прозорість робочого процесу і скоротивши час на обробку даних на 30%.
• Перекладала з англійської мови інструкції до обладнання, покращуючи їхню доступність для співробітників, що збільшило швидкість ознайомлення та впровадження нових процесів на 25%.
• Розробила графіки персоналу, що дало змогу збільшити точність обліку робочого часу на 20% і знизити кількість помилок у розкладі на 15%.

ОСВІТА
• ВМУРОЛ “Україна”, фахівець із документообігу, рік випуску 2017
• ArtCraft, курс «Цифровий малюнок», 2017
• Школа геймдеву Алли Довгалюк, курс «Наративники», 2022
• Школа геймдеву Алли Довгалюк, курс «Геймдизайнери», 2024

МОВИ
Українська, російська - рідна/друга рідна, Англійська - B1+

НАВИЧКИ
GDD, Баланс, Математика, Таблиці, Економіка, Монетизація, Аналітика, А/Б тестування, Метрики, Ресерч, Miro, Figma, Макетування, Прототипування, UI/UX, Плейтести, HTML, CSS.

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: