Юлія
Unity Game 3D Developer
- Возраст:
- 35 лет
- Город проживания:
- Киев
- Готов работать:
- Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/17621580/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
досвіду)
Юлія Баланик
📧 Email: [
📞 Телефон: [
Профіль
Unity 3D Developer з 4,5 роками досвіду розробки ігор, з яких 2,5 роки — комерційна
розробка.
Маю досвід створення та підтримки ігрових механік, розробки UI, оптимізації
продуктивності, побудови архітектури проєктів і рефакторингу коду. Брала участь у
повному циклі розробки комерційних ігор, а також самостійно створювала pet-проєкти з
нуля.
Працюю з принципами SOLID, патернами проєктування, ScriptableObject, Zenject, MVP,
приділяючи увагу масштабованості, підтримуваності та продуктивності проєктів.
Комерційний досвід
Unity 3D Developer — Round Mouse
2,5 роки
Обов'язки та досягнення:
● Розробка та підтримка ігрових механік.
● Створення та підтримка користувацького інтерфейсу (Unity UI, TextMeshPro).
● Оптимізація продуктивності застосунків (FPS, використання пам'яті).
● Рефакторинг існуючого коду та покращення його структури.
● Робота з архітектурою проєкту із застосуванням принципів SOLID і патернів
проєктування.
● Інтеграція та налаштування 3D-асетів.
● Аналіз, локалізація та виправлення помилок.
● Участь у командній розробці та підтримці проєкту протягом усього циклу його
розвитку.
Pet-проєкти / Freelance
Unity Developer
2 роки
● Самостійна розробка ігор з нуля.
● Проєктування архітектури застосунків.
● Створення геймплейних систем.
● Розробка UI та ігрової логіки.
● Робота з оптимізацією продуктивності.
● Використання Git для контролю версій.
Технічні навички
● Unity (2D/3D)
● C#
● Gameplay Systems
● Unity UI
● TextMeshPro
● ScriptableObject
● Zenject
● MVP
● SOLID
● Патерни проєктування
● Git
● Jira
● Blender
● Оптимізація продуктивності (FPS, пам'ять)
Додатково
Blender — пройдені курси у 2025 році, створення та базове редагування 3D-моделей.
Особисті якості
● Відповідальність
● Командна робота
● Швидка адаптація
● Уважність до якості коду
● Орієнтація на результат
Мої pet- проєкти:
Endless Runner Shooter (Vehicle-based) Pet Project | Unity, C#
● Розробила core gameplay loop (рух, стрільба, спавн ворогів, прогресія)
● Реалізувала vehicle controller з кастомною логікою руху
● Створила систему стрільби (raycast / projectile-based)
● Реалізувала базову поведінку ворогів (AI логіка)
● Побудувала систему спавну ворогів
● Використала object pooling для оптимізації продуктивності
● Спроєктувала архітектуру проєкту з використанням SOLID принципів
● Працювала з оптимізацією FPS та використанням памʼяті h
https://github.com/Yulia-hb/Endless-Runner-Shooter-Vehicle-based-.git
Гілка: general_branch
3D Platformer Pet-проєкт
Pet Project | Unity, C#
● Налаштувала систему камери та взаємодії з оточенням
● Розробила базові геймплейні механіки платформи
● Побудувала та налаштувала рівні (level design)
● Реалізувала обробку вводу користувача
● Організувала структуру проєкту для масштабування
GitHub: https://github.com/Yulia-hb/3D-Platform.git
Гілка: new_general_branch
2048 Pet-проєкт
Pet Project | Unity, C#
● Реалізувала повну логіку гри (tile merging, score system)
● Побудувала UI з використанням Unity UI
● Реалізувала обробку вводу (touch / keyboard)
● Організувала код з акцентом на читабельність та підтримку
GitHub: https://github.com/Yulia-hb/2048.git
Гілка: general_branch
Похожие кандидаты
-
Unity 3D програміст
Удаленно, Львов -
Unity 3D програміст
Удаленно, Киев -
Разработчик игр
Удаленно -
Unity developer
Удаленно, Харьков -
Unity 3D програміст
Удаленно -
Разработчик игр
40300 грн, Удаленно, Ивано-Франковск , еще 4 города