Bohdan
Unity developer (Junior)
- Рассматривает должности:
- Unity developer (Junior), Unity developer, C# програміст, Разработчик игр
- Возраст:
- 22 года
- Город проживания:
- Львов
- Готов работать:
- Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/18197751/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
Богдан
Кайданович
UNITY DEVELOPER
Unity-розробник із фокусом на створення ігор та інструментів.
Маю практичний досвід самостійної розробки, від написання
логіки та алгоритмів процедурної генерації до публікації
комерційних асетів у Unity Asset Store. На практиці застосовував
базові методи оптимізації, маю впевнене розуміння принципів
ООП. Наразі активно вивчаю 3D-моделювання, прагну опанувати
пайплайни створення ассетів, що використовуються в індустрії.
Шукаю можливість приєднатися до команди, де зможу
застосувати свої знання та здобути комерційний досвід розробки.
Освіта Викладені асети та проекти
Державний університет Житомирська політехніка Procedural Circuit Puzzle Generator (2024)
From your dream (Ім’я видавця)
2021 - 2025 | "Комп’ютерні науки"
- Реалізував алгоритм DFS для створення N x N пазлів які
Скіли гарантовано матимуть рішення.
- Розробив власну (Grid) систему адаптивного позиціонування та
Програмування ресайзу елементів інтерфейсу за допомогою RectTransform.
• C# - Впровадив перевірку цілісності ланцюга в реальному часі через
• OOП (Обєктно-орієнтоване програмування) рекурсивний обхід елементів.
• Структури данних & алгоритми
2D/3D Grid Logic Puzzle System (2025)
Unity Engine From your dream (Ім’я видавця)
• Unity 2D & 3D (URP / Built-in) - Cпроектував архітектуру яка використовує єдину логіку для 2D
• Процедурна генерація та 3D середовищ.
• UI Canvas (uGUI) & Animations - Реалізував чіткий розподіл відповідальностей, винісши
• Grid системи та пошук шляху математичні обчислення в окремий скрипт який, повністю
Інструменти та програми незалежний від візуальної реалізації.
• Git & GitHub - Впровадив систему взаємодії з об'єктами через Raycast,
• Blender забезпечивши коректний вибір та активацію елементів у 3D-сцені.
• Aseprite - Забезпечив синхронізацію логіки та візуалу через C# Events,
мінімізувавши залежності між компонентами.
• Photoshop
Посилання 3D Conveyor Sorting Arcade (2026)
https://assetstore.unity.com/publishers/119903 (Itch.io)
https://github.com/d1smire - Реалізував Object Pool на основі Dictionary для стабільної
продуктивності та мінімізації навантаження на Garbage Collector.
Мови
- Спроектував подієво-орієнтовану систему (Actions), що повністю
● Англійська — Intermediate (B1)
розмежовує геймплей, UI та аудіо-ефекти.
● Українська — Native
- Інтегрував New Unity Input System та Animation Curves для
кросплатформного керування та плавного руху камери при переході
на сцену.
- Реалізував систему хвиль та прогресії складності, використовуючи
ScriptableObjects для налаштування балансу.
Telegram: @dismire [
Другие резюме этого кандидата
Рассматривает должности: Game developer, Unity developer
35 000 грн
Удаленно
Высшее образование
Образование: 01.2021 - 01.2025: ФІКТ, Комп'ютерні науки (Державний університет Житомирська політехніка).
Похожие кандидаты
-
Trainee/Junior C#/.NET Developer
Удаленно -
Junior Backend Developer
Удаленно -
Junior Unity developer
Удаленно, Львов -
Junior Fullstack-програміст
Удаленно -
Junior C# developer
Удаленно -
PHP Developer (Junior)
40300 грн, Удаленно, Ивано-Франковск , еще 4 города