Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Дмитро

Unity 3D-програміст

Возраст:
30 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

ДМИТРО ЛЕУХІН
Unity Developer / C# / Mobile Games & Apps | Android,
Firebase, WebSocket, Google Play
Київ, Україна • [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») • LinkedIn •
GitHub

ПРОФІЛЬ

Unity Developer з комерційним досвідом розробки мобільних ігор і
КОНТАКТИ застосунків від прототипу до релізу. Працюю з C#, gameplay-логікою, UI,
Київ, Україна інтеграцією SDK, REST API, Firebase, аналітикою, краш-звітами,
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») монетизацією та підготовкою Android-релізів. Маю сильний практичний
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») досвід мобільної розробки, підтримки продуктів після релізу та інтеграції
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») Unity у реальні production-процеси.
n
github.com/ENPe5v3ldj1nn Окремий сильний напрям — системи реального часу та інтеграції:
Google Play portfolio WebSocket-комунікація, робота зі станами, reconnect logic,
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ outbox/idempotency, синхронізація між клієнтом і сервером, обробка
• Програмування: C#, нестабільного мобільного з’єднання. Додатково маю власний досвід
async/await, ООП, SOLID, публікації та розвитку мобільних продуктів через Google Play Console,
базовий ASP.NET Core / Web включно з ASO, скріншотами, описами та ітераційним покращенням
API
продукту.
• Unity / Mobile: Unity,
Android development, uGUI, КЛЮЧОВА ЕКСПЕРТИЗА
TextMeshPro, DOTween,
UniRx, UniTask
• Мережі / API: WebSocket,
• Розробка мобільних ігор і застосунків на Unity / C# у повному циклі: від
REST API, JSON, HTTP, реалізації фіч до підтримки після релізу.
reconnect logic, retry, outbox, • Gameplay systems, UI, інтеграція SDK, Firebase, аналітика, монетизація,
idempotency crash reporting, Android release flow.
• Сервіси: Firebase, FCM,
• Мережеві інтеграції та логіка реального часу: WebSocket, REST API,
Crashlytics, SDK integration,
Google Play Console синхронізація станів, retry, reconnect logic.
• Продукт: Game design • Практичний досвід з Google Play Console, ASO, продуктовими ітераціями,
basics, ASO, UI/UX basics, базовим UI/UX та геймдизайном.
продуктова ітерація
• Інструменти: Git, GitHub, ДОДАТКОВИЙ РОЗВИТОК ПІСЛЯ СІЧНЯ 2026
Unity Profiler, Android builds,
signing, testing • Після завершення попередньої ролі у січні 2026 року сфокусувався на
• ШІ: prompt engineering, розвитку власних мобільних продуктів і суміжних навичок: геймдизайн,
AI-assisted workflow, ASO, базовий UI/UX, позиціонування, сторінка Google Play, скріншоти, описи
напівавтоматизація
та продуктові ітерації.
процесів
• Активно використовую ШІ як робочий інструмент: створюю сильні
МОВИ структуровані промпти, прискорюю дослідження, декомпозицію задач,
• Українська: Native / підготовку документації, технічних описів, контенту для сторінок продукту
bilingual
та напівавтоматизацію повторюваних процесів.
• Англійська: A2+/B1,
технічне читання, активно • Завдяки цьому швидко опановую суміжні ролі та покращую швидкість і
покращую якість індивідуальної роботи над продуктом.
• Польська: Professional
working
ДОСВІД РОБОТИ

ОСВІТА Rifbar Inc — Unity Developer
Запорізький інститут Квітень 2024 — Січень 2026
економіки та інформаційних
технологій • Розробляв гібридний мобільний продукт: Unity-ігровий модуль +
Магістр, Комп’ютерна соціальна частина реального часу. Стек: Unity / C#, WebSocket, REST.
інженерія • Реалізував онлайн-логіку Unity-модуля: мережеві події, стани,
2013 — 2018 синхронізацію та поведінку real-time функцій.
• Побудував клієнтський networking-шар для social-функцій:
WebSocket-комунікація, логіка перепідключення, обробка нестабільного
мобільного з’єднання, outbox та idempotency.
• Інтегрував REST API, контракти, обробку помилок, retry-механіки та
синхронізацію між клієнтом і сервером.
• Готував Unity-частину як модуль для Android / iOS-застосунків: життєвий
цикл, інтеграційні інтерфейси, документація, взаємодія з native-командою.
Mornhouse LTD — Unity Developer
Березень 2022 — Березень 2024
• Розробляв 5 мобільних проєктів у повному циклі: 4 casual-ігри та 1
productivity-додаток. Стек: Unity / C#, uGUI / TextMeshPro, DOTween.
• Реалізовував gameplay-логіку, стани, прогресію, баланс, рівні, збереження
прогресу, ScriptableObjects та власні редакторські інструменти.
• Підключав сторонні SDK та сервісні інтеграції під потреби продукту:
аналітика, crash reporting, push notifications, монетизація.
• Оптимізовував продуктивність і розмір збірок за допомогою Unity Profiler,
оптимізації ресурсів, рендеру та UI.
• Вів Android-релізи: збірки, підпис, тестування, підготовка релізних
КОНТАКТИ артефактів, багфікси та підтримка існуючих продуктів.
Київ, Україна
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
ВЛАСНІ ПРОДУКТИ / ПОРТФОЛІО
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») • Розробка та публікація власних мобільних продуктів у Google Play: робота
n зі сторінкою застосунку, ASO, скріншотами, описами, аналітикою, відгуками
github.com/ENPe5v3ldj1nn та покращеннями після релізу.
Google Play portfolio • NeuroDash — власна мобільна гра для тренування реакції та точності з
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ короткими сесіями, статистикою та орієнтацією на Google Play.
• Програмування: C#, • Посилання: Google Play developer page, Google Play app, APKPure games
async/await, ООП, SOLID, portfolio.
базовий ASP.NET Core / Web
API
• Unity / Mobile: Unity,
Android development, uGUI,
TextMeshPro, DOTween,
UniRx, UniTask
• Мережі / API: WebSocket,
REST API, JSON, HTTP,
reconnect logic, retry, outbox,
idempotency
• Сервіси: Firebase, FCM,
Crashlytics, SDK integration,
Google Play Console
• Продукт: Game design
basics, ASO, UI/UX basics,
продуктова ітерація
• Інструменти: Git, GitHub,
Unity Profiler, Android builds,
signing, testing
• ШІ: prompt engineering,
AI-assisted workflow,
напівавтоматизація
процесів

МОВИ
• Українська: Native /
bilingual
• Англійська: A2+/B1,
технічне читання, активно
покращую
• Польська: Professional
working

ОСВІТА
Запорізький інститут
економіки та інформаційних
технологій
Магістр, Комп’ютерна
інженерія
2013 — 2018

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: