Данило
3D-дизайнер, 51 000 грн
- Рассматривает должности:
- 3D-дизайнер, VFX-дизайнер, Architect, Дизайнер, 3D-моделер, 3D-художник, 3D-візуалізатор, Motion-дизайнер, 2D-аніматор, Редактор
- Возраст:
- 23 года
- Город проживания:
- Ровно
- Готов работать:
- Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/18288519/
Опыт работы
3D-дизайнер
с 01.2025 по наст. время
(1 год 7 месяцев)
pyronix games, Рівне (IT)
Керівництво візуальною розробкою та управління пайплайном створення 3D-графіки для ігрових проєктів, із паралельним менторством команди художників та узгодженням творчих рішень з маркетинговою стратегією. Контроль повного циклу виробництва високоякісних 3D-асетів із суворим дотриманням стандартів PBR, анатомічної коректності та оптимізації полікаунту. Координація процесів створення складних хард-серфейс моделей, пропсів оточення та ключових персонажів від етапу первинного концепту до фінальної інтеграції в ігровий рушій. Співпраця з суміжними відділами для розробки ефективних дизайн-систем, шаблонів та motion-креативів для діджитал-платформ. Активне впровадження AI-інструментів для оптимізації генерації концептів, формування чітких візуальних гайдлайнів та аналіз ефективності контенту в соцмережах задля максимального просування бренду.
Designer
с 05.2019 по 10.2023
(4 года 6 месяцев)
Фрілансхант, ТОВ, Дистанційно (IT)
Забезпечував повний цикл створення 3D-моделей і текстурування для фріланс-проєктів, паралельно займаючись навчанням та менторством майбутніх 3D-художників. Створював високоякісні хард-серфейс моделі, деталізовані пропси оточення та анатомічно правильних персонажів, оптимізованих під ігрові рушії. Самостійно закривав усі етапи виробництва: від хайполі скульптингу та ретопології до ефективної UV-розгортки, запікання та PBR-текстурування за суворими технічними вимогами. Окрім практичної розробки асетів, розробляв індивідуальні програми навчання, де навчав студентів роботі з індустріальним софтом, управлінню полікаунтом та ключовим принципам створення гейм-реді моделей.
Образование
Національний університет водного господарства і природокористування
Архітектура, Рівне
Высшее, с 2020 по 2024 (4 года)
Здобув ступінь бакалавра за спеціальністю «Архітектура». Під час навчання опанував фундаментальні знання з академічного малюнку, об'ємно-просторової композиції, колористики, теорії тіней та світла. Отриманий архітектурний бекграунд сформував глибоке розуміння масштабу, пропорцій, конструктивної логіки об'єктів та ергономіки простору. Ці знання тепер успішно застосовую у 3D-моделюванні для створення анатомічно правильних персонажів, реалістичних пропсів та збалансованих хард-серфейс моделей з чітким дотриманням конструктивної логіки й архітектоніки форм.
Дополнительное образование и сертификаты
IT-Step - Designer
2.5 Роки
Знания и навыки
- Комунікабельність
- 3D-графіка
- Adobe Photoshop
- Креативність
- Дизайн одягу
- Графічний дизайн
- PBR Texturing
- Texturing
Знание языков
- Украинский — свободно
- Английский — выше среднего
Рекомендации
Михайло Гарбер
Chief operating officer, Pyronix Games
Похожие кандидаты
-
3D-моделер
Удаленно -
3D-художник
28000 грн, Удаленно -
3D-моделер
Удаленно, Львов, Другие страны -
Дизайнер
Удаленно, Винница -
Дизайнер
Удаленно -
3D-моделер
25000 грн, Удаленно