Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
Зареєструватися
  • Файл

Subotin

Розробник Unity

Город проживания:
Хмельницкий
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Суботін Ілля — Middle Unity Developer
Email: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)| Телефон: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») | Telegram: @IllyaSubWork

НАВИЧКИ
Unity Engine, C#, OOP, SOLID, Архітектурні патерни (MVC, MVVM, ECS), Gameplay Programming,
Розробка мобільних ігор (Android, iOS), Розробка ПК-ігор, Оптимізація продуктивності, Шейдери
(HLSL, Shader Graph), Photon Networking (PUN), Unity Network, Zenject (Dependency Injection), Unity
UI, Physics, Animation, Addressables, Firebase, Ads SDKs (AdMob, Unity Ads), In-App Purchases, Git, REST
APIs, Xcode

ДОСВІД РОБОТИ
Infinity Games — Unity 3D Developer | 2025 – 2026

- Розробка мобільних ігор та ПК-симуляторів на Unity та C#
- Реалізація мультиплеєрних механік з використанням Photon
- Проєктування ігрових систем
- Оптимізація продуктивності під мобільні та ПК-платформи

Raccons Game — Unity Developer | 2024 – 2025

- Розробка ігрової логіки для мобільних казуальних ігор
- Оптимізація продуктивності та використання памʼяті
- Інтеграція реклами та внутрішніх покупок
- Підготовка та реліз білдів у Google Play та App Store
- Робота з Xcode для iOS-релізів

ПРОЄКТИ
Посилання на сайт з відео портфоліо проектів: https://illyasubotin.github.io

Shooting Game (FPS Prototype)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/ShootingGame

 Розробка механік стрільби від першої особи та контролера персонажа

 Створення системи ворогів з базовим AI та взаємодією з гравцем

 Реалізація зброї та бойових механік (hit detection, recoil, ammo)

 Архітектура UI для індикаторів здоров’я та боєприпасів

Multiplayer Drift Simulator (Unity, Photon)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/DriftGame

 Реалізація real-time мультиплеєру з використанням Photon

 Розробка фізики автомобіля та механік дрифту на основі Wheel Colliders

 Синхронізація стану гравців та транспортних засобів у мережі

 Реалізація внутрішньоігрового магазину та системи кастомізації авто
Spiral Jumper (Mobile Arcade Game)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/JumperGame

 Розробка гіперказуальної мобільної гри зі спіральними платформами

 Реалізація фізики стрибків та системи уникнення перешкод

 Оптимізація ігрового циклу для мобільних пристроїв

 Створення простого UI та системи прогресу

Math Runner (Educational Mobile Game)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/RunningGame

 Розробка мобільної гри-раннера з інтеграцією математичних задач

 Реалізація системи генерації математичних прикладів у реальному часі

 Розробка механік руху персонажа та системи рівнів

 Створення інтерфейсу для навчального геймплею

ОСВІТА
Магістр компʼютерних наук — Вінницький національний технічний університет (2024 – 2025)
Бакалавр компʼютерних наук — Вінницький національний технічний університет (2020 – 2024)

МОВИ
Англійська — Intermediate (B2)
Українська — рідна

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: