Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Анастасія

Unity 3D програміст

Рассматривает должности:
Unity 3D програміст, C#-програміст
Возраст:
26 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Unity 3D програміст

с 02.2025 по 05.2026 (1 год 4 месяца)
Фриланс, Дистанційно (IT)

Маю міцний загальний технічний бекграунд у програмуванні, автоматизації процесів та роботі з базами даних, що дозволяє швидко розбиратися в комплексних архітектурних рішеннях та оптимізації.

Технічні навички (Technical Skills)
Game Development: Unity 6 / Unity 2022+, C#, ООП, SOLID, архітектура ігор.

Анімація та Фізика: Налаштування character controllers (робота з Invector), інтеграція бойових ассетів (Ability Combat Toolkit — ABC), Animation State Machines, Blend Trees.

Графіка та Рендеринг: Конвертація та налаштування шейдерів для URP та HDRP.

Інструменти розробки: Git, Unity Package Manager, розробка кастомних інструментів для редактора (Editor Scripting).

Супутні технології: Python, автоматизація бізнес-процесів (ERP Odoo), робота з логікою даних.

Досвід розробки / Проєкти (Projects & Experience)
Самостійна / Проєктна розробка на Unity
Проєкт: Courier & Delivery Game Mechanics (Unity 6)

Розробка механіки симулятора доставки з акцентом на реалістичне пересування та взаємодію з об'єктами.

Налаштування та кастомізація складного контролера персонажа для забезпечення плавної динаміки руху.

Робота в Unity 6, оптимізація сцени та використання сучасних можливостей рушія.

Проєкт: Fantasy Combat & Knight System

Створення бойової системи для лицаря з використанням Ability Combat Toolkit (ABC).

Налаштування таймінгів ударів, комбо-атак, систем фіксації цілі (lock-on) та реакцій на пошкодження (hitbox/hurtbox).

Конвертація та адаптація шейдерів і матеріалів між конвеєрами рендерингу URP та HDRP для досягнення необхідного візуального стилю.

Додатковий технічний досвід (Автоматизація та Системне адміністрування)
Розробка скриптів автоматизації процесів (Python) для великих систем (Odoo).

Проєктування та налаштування рольових моделей для етапів розробки (TechLead / DevOps автоматизація).

Образование

КПІ

Інженерія
Высшее, с 2018 по 2022 (4 года)

Знания и навыки

  • Unity
  • C#
  • Adobe Photoshop
  • Git

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: