Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олег

Unity 3D програміст

Рассматривает должности:
Unity 3D програміст, Розробник ігор
Возраст:
31 год
Город проживания:
Сокаль
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Олег Остапюк

📧
Unity Developer (Gameplay / Systems / Mobile & PC)​

📍
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») | ☎ [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Сокаль, Львівська область, Україна​
🍳 LinkedIn

Професійний профіль
Unity-розробник із 12+ роками досвіду повного циклу розробки ігор, який
спеціалізується на створенні повноцінних, готових до релізу ігор як
соло-розробник.

Випустив кілька проєктів у Steam, включно з кооперативними
мультиплеєрними іграми з власними мережевими рішеннями,
AI-системами та масштабованою архітектурою геймплею. Сильний фокус
на чистому коді, модульних системах та оптимізації продуктивності.

Маю досвід проєктування та реалізації складних геймплейних систем з
нуля — включно з AI, мережевою логікою, прогресією та інтерактивним
світом.

Ключові навички
Mobile & монетизація

●​ Інтеграція реклами: AdMob / Google Ads (rewarded, interstitial,
mediation)
●​ Реалізація рекламної логіки (кулдауни, контроль частоти, інтеграція
в геймплей)
●​ Firebase Analytics (кастомні події)
●​ Досвід мобільної монетизації та retention-механік
●​ Розуміння hybrid-casual ad-driven дизайну
●​ Android білди, публікація та мобільні input-системи
Програмування та архітектура

●​ Unity (C#), ООП, розуміння принципів SOLID
●​ Модульна та масштабована архітектура ігор
●​ Оптимізація продуктивності та керування пам’яттю
●​ Кастомні геймплейні системи (без важких фреймворків)

Геймплейні системи

●​ Контролери гравця (рух, витривалість, плавання)
●​ Інвентар, хотбар, системи збереження/завантаження
●​ Системи взаємодії (предмети, двері, об’єкти світу)
●​ Системи прогресії та балансування
●​ Економіка та трейдинг-системи

AI та взаємдія з навколишнім середовищем

●​ AI на основі станів (патруль, виявлення, агресія)
●​ Зір, слух та event-based поведінка
●​ Навігація та оптимізована логіка поведінки
●​ Системи взаємодії AI зі світом

Мультиплеєр та мережі

●​ Кооперативні мультиплеєрні системи
●​ Лобі-системи (ready state, карти, складність)
●​ Виділені сервери (IP-based)
●​ Unity Relay / кастомний networking
●​ Синхронізація (рух, аудіо, стан)


UI / UX

●​ Контекстні UI системи
●​ HUD та фідбек взаємодій
●​ Меню, налаштування, локалізація

Продакшн та реліз

●​ Інтеграція Steam та публікація ігор
●​ Build pipelines та підготовка релізів
●​ Тестування та пострелізна підтримка

Проєкти
Backrooms: What’s Next (Steam, PC)

●​ Повний цикл розробки (від концепту до релізу)
●​ Розробив проєкт повністю самостійно (код, системи, UI, AI, мережа)
●​ Реалізував кооперативний та одиночний режими
●​ Створив лобі-систему з вибором мап і складності
●​ Розробив мережевий геймплей (рух, інвентар, голосовий чат)
●​ Створив просунутий AI (зір, слух, стани поведінки, телепортація)
●​ Модульна система рівнів і кастомні редакторські інструменти

Return The Backrooms (Steam, PC)

●​ Повний цикл розробки (від концепту до релізу)
●​ Мультиплеєрна архітектура та геймплейні системи
●​ AI та основна логіка геймплею

Diving Focus (Steam, PC)

●​ Повний цикл розробки (від концепту до релізу)
●​ Системи виживання (кисень, голод, здоров’я)
●​ Крафт, будівництво та трейдинг
Додатковий досвід
Mobile Game Development (Android)

●​ Комерційна робота як соло-розробник
●​ Розробка 55 простих казуальних ігор за 3 місяці
●​ Повний цикл: логіка, геймплей, білди

Освіта
Самоучка Unity-розробник із 12+ роками практичного досвіду​
Фокус на архітектурі, оптимізації та реальних релізах продуктів

Мови
Українська — рідна​
Англійська — робочий рівень (технічна комунікація)

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: