Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олег

Junior Game Developer

Возраст:
29 лет
Город:
Збараж

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Олег Моспанко Україна, Тернопільська обл.
Віддалено / проєктна робота
Junior Game Developer / Game Tester / HTML5 Game Email: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Developer
ПРОФІЛЬ
Початковий розробник ігор та веброзробник. Працюю з 2D-прототипами, браузерними мінііграми, GameMaker, Unity, JavaScript та
Python/pygame. Можу допомагати з геймплейною логікою, UI, спавнерами, ворогами, рівнями, тестуванням і технічним описом ігрових
систем. Використовую AI-інструменти для аналізу помилок, прототипування та документації, але перевіряю код і результат вручну.
БАЖАНІ ПОЗИЦІЇ
Junior Game Developer • Game Tester / QA Trainee • GameMaker Developer Trainee • Unity Developer Trainee • HTML5 / JavaScript Game
Developer
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ
Game development GameMaker / GML, Unity / C# basics, JavaScript Canvas, Python /
pygame, HTML5 mini-games
Gameplay systems 2D movement, collisions, enemies, spawners, waves, UI, menus, timers,
score, restart logic
Web / tools HTML, CSS, JavaScript, responsive layout, localStorage, базова робота
з GitHub
AI workflow ChatGPT, Gemini Code Assist, аналіз помилок, пояснення коду,
прототипування, документація

ДОСВІД / ОСОБИСТІ ПРОЄКТИ
Junior Game & Web Developer — Freelance / Personal Projects | 2023 — дотепер
 Створював і планував 2D-прототипи у GameMaker: рух персонажа, кімнати, об’єкти, вороги, спавнери, UI та базова логіка рівнів.
 Працював із браузерними мінііграми на HTML/CSS/JavaScript: таймер, рахунок, випадкове переміщення об’єктів, кнопка restart, стани гри.
 Практикував Unity/C# basics: рух об’єктів, кліки, UI, прості сцени, робота з помилками та Input System.
 Описував ігрові механіки, структуру рівнів, ворогів, баланс, дизайн-документи та технічні завдання.
ПРИКЛАДИ ІГРОВИХ НАПРЯМІВ І ПРОТОТИПІВ
2D Horror Prototype GameMaker: дослідження локацій, взаємодія з об’єктами,
головоломки, небезпека, UI, структура сцен.
Vegetable Zombie / base-defense concept GameMaker: хвилі ворогів, спавнери, пастки/турелі, базова бойова
логіка, дроп предметів, баланс.
Portal Puzzle Prototype GameMaker: синій і жовтий портали, логіка телепортації,
головоломки, робота з об’єктами.
Browser Mini-Games HTML/CSS/JavaScript: клікери, таймери, score system, restart,
DOM/Canvas-елементи.

ЩО МОЖУ РОБИТИ В КОМАНДІ
 допомагати з простими 2D-механіками, UI, меню, таймерами, рахунком, restart-логікою;
 тестувати ігри, описувати баги, відтворювати проблеми й формулювати зрозумілі bug reports;
 доробляти HTML5/JavaScript-мініігри або окремі інтерактивні блоки;
 створювати чернетки дизайн-документів, опис механік, структуру рівнів і технічні нотатки.
ОСВІТА
Гусятинський коледж ТНТУ Програмна інженерія | Гусятин | 2014–2017
ТНЕУ / Західноукраїнський національний університет Комп’ютерна інженерія | Тернопіль | 2017–2021

МОВИ
Українська — рідна | Російська — вільно | Англійська — базова / pre-intermediate, читання документації з допомогою перекладачів та AI-
інструментів

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: