Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
Зареєструватися
  • Файл

Олександр

Збиральник

Рассматривает должности:
Збиральник, Слюсар
Город:
Киев

Контактная информация

Соискатель указал телефон .

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Боярко Олександр
Особисті дані Про мене
Я студент 4-го курсу (Software Engineering). Спеціалізуюся на
м. Чернігів

системному програмуванні та оптимізації архітектури. Маю 3 роки досвіду
25.02.2005 (21 рік)

розробки на C++ та алгоритмічний бекграунд (олімпіадне програмування)
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
 та досвід командної розробки на хакатонах. Орієнтований на розв'язання
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
 складних технічних задач. Швидко вивчаю нові технології, та готовий
@Boyark0
застосовувати свої навички для вирішення прикладних інженерних
https://github.com/Alexbo3605 викликів

Досвід роботи/проєкти
Технічний стек
Software Engineering Intern (Bootcamp) Літо 2024
Мови: C++, C

І нтенсивна програма з розробки на C++: вивчення сучасних стандартів,
Архітектура: OOP, SOLID, Design патернів проєктування (GoF) та архітектурних підходів.

Patterns (GoF), Data-Oriented GeoDraw: розробка масштабованого графічного додатка з дотриманням
Design (DOD), Multithreading, STL
 принципів чистої архітектури та високої модульності.

Інструменти: Git, Jira, CMake
 https://github.com/Alexbo3605/GeoDraw-task1-3-

Paint (SFML): тестовий проєкт для відпрацювання роботи з графічними
Linux (Bash/Terminal)

примітивами та обробкою подій (посилання на GitHub).

Бібліотеки: SFML, GLFW, Assimp
https://github.com/Alexbo3605/MyPaint

Мови 3D Visualization System Червень 2025 - Травень 2026
Українська - С2
 My3DEngine: розробка власного 3D -рушія на C++ (С++ 17) та SFML. Всі
Англійська - B1 математичні обчислення (лінійна алгебра, матричні трансформації)
реалізовані власноруч без використання сторонніх графічних API.

https://github.com/Alexbo3605/My3DEngine

My3dOpenGlEngine: інтеграція апататного прискорення OpenGL(4.6).
Управління ресурсами, робота з шейдерами та інтеграція бібліотек (GLFW,

Assimp, GLM) для обробки 3D-моделей.

Освіта
Бакалавр Вересень 2022 - Червень 2026

Національний університет «Чернігівська Політехніка» Інженерія

програмного забезпечення

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: