Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
Зареєструватися
  • Файл

Семен

3D artist

Возраст:
34 года
Город проживания:
Черновцы
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Семен Канюк
3D Artist | Hard Surface | Props
🖌Portfolio 🔗linkedin.com Chermivtci / Remote

@ [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)

ПРОФІЛЬ HARD SKILLS
3D‑художник зі спеціалізацією на Hard Surface та ігрових пропсах.  Hard Surface Modeling (CAD/Sub-d)
Працюю в реалістичному стилі. Маю досвід створення оптимізованих  UV Unwrap, Texel Density
моделей для ігор: від блокута до фінального рендера та інтеграції в  PBR Texturing Metal/Rough, Spec/Gloss)
ігровий рушій. Орієнтований на геймдев‑студії, аутсор-студії та  Game Props (Realistic)
роботу в продакшн‑пайплайні.  Low-poly (Optimized grid)
 Low/ Mid/ High poly modeling
 Texture Atlases, Trim Sheets
 Робота з референсами
EXPERIENCE  Інтеграція ассетів в ігрові рушії
Unreal engine / Unity
3D Artist / 3D Generalist
 Ability to follow concept/reference
Vira Games  Understanding of real-time graphics
02/2023 - дотепер
 Створення стилізованих та семі-реалістичних
ігрових ассетів, UV, текстурування
 Інтеграція контенту в двигун Unity 3D SOFT SKILLS
 Створення та налаштування VFX
 Інтеграція та налаштування анімацій  Комунікація з командою
 Налаштування шейдерів, освітлення, матеріалів  Робота в команді
 Підбір, оптимізація та інтеграція ассетів зі стору  Критичне мислення
 Створення UI, 2d графіки, інтеграція та верстка  Робота з фідбеком
 Тайм-менеджмент
 Увага до деталей
3D Artist / Unity 3D Technical artist  Готовність до навчання
GamePack studio  Самоорганізація
07/2022 - 12/2022  Креативність та ініціативність
 Гнучкість та адаптивність
 Інтеграція контенту в двигун Unity 3D
 Дружелюбність
 Створення та налаштування VFX
 Ентузіазм і оптимізм
 Інтеграція та налаштування анімацій
 Налаштування шейдерів
 Підбір та інтеграція ассетів зі стору SOFTWARES
 Створення стилізованих ігрових ассетів, UV, текстурування
 Blender
 Оптимізація ігрових ассетів
 Maya
 Створення та налаштування матеріалів
 Zbrush
 Adobe Substance Painter
Unity 3D technical artist  Marmoset Toolbag
Koot Studios  Rizom UV
 Marvelous Designer
05/2021 - 04/2022
 Adobe Photoshop
 Інтеграція контенту в двигун Unity 3D  Unreal engine / Unity
 Створення та налаштування VFX  Git - repository
 Інтеграція та налаштування анімацій
 Налаштування шейдерів
 Підбір та інтеграція ассетів зі стору SPECIALIZED COURSES
 Створення стилізованих ігрових ассетів, UV, текстурування
04/2025 - 06/2025
Vartoscool - інтенсив по текстуруванню
EDUCATION
05/2025 - 09/2025
Інженер за спеціальністю “Світлотехніка та Працював під менторингом
джерела світла” Дмитра Михайлика (Lead Weapon Artist at Ubisoft)
ЧНУ ім. Юрія Федьковича отримував регулярний фідбек та цілеспрямовано
09/2009 - 06/2014 прокачував паййплайн та якість роботи.

Графічний дизайн 10/2025 - 12/2025
Академія IT Step, м. Чернівці Mykhailyk Art Scool - Курс Weapon Art,
12/2019 - 12/2020 створення зброї для відеоігор.

LANGUAGES
Українська рідна

English Intermediate

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: