Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олександр

Інженер-конструктор

Рассматривает должности:
Інженер-конструктор, Інженер дронів
Возраст:
33 года
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Днепр, Киев, Одесса

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Файл содержит еще 3 страницы.

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Олександр Ревило (Oleksandr Revylo)
Програмний інженер, Інженер-конструктор

Контактна інформація:

• Email: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
• Номер телефону: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») (Дзвінки та Telegram)
• LinkedIn: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
• Портфоліо: https://docs.google.com/document/d/1Fd3rKQyaOgkTUAUuvq_mOkFKJuUFtTnCNzwQNmaNX6A/edit?usp=sharing

Короткий зміст:

Маю вищу освіту та 8 років досвіду комерційної розробки додатків, ігор та ігрофікованих додатків для ОС Android, IOS, Windows.
Мої найбільші захоплення - це інженерія, моделювання, прототипування, виготовлення електронних та механічних пристроїв.
Я постарався як найширше розгорнути мої досягнення у цій сфері у портфоліо.
Також маю досвід володіння ТОВ компанією та імпортом товарів з за кордону.

Освіта:

Коледж Ракетно-Космічного Машинобудування Дніпропетровського Національного Університету ім. О. Гончара. 2008 - 2012 рр.
Молодший спеціаліст за фахом “Розробка програмного забезпечення”

Дніпропетровський Національний Університет ім. О. Гончара. 2012 - 2016 рр.
Спеціаліст (Магістр) за фахом “Програмна Інженерія та програмне забезпечення систем”

У дитинстві також відвідував комп'ютерну академію “ШАГ”.

Soft Skills:

• Ефективна комунікація
• Розв’язання проблем
• Командна робота
• Управління часом
• Уважність до деталей

Знання мов:

• English: Intermediate (B1/B2), активно поліпшую.
• Українська
• Російська

Інтереси:

• Розв’язання складних задач та пошук можливих реалізацій
• Розробка від ідеї до готового продукту
• Поліпшення вже реалізованих або готових рішень

Комерційний професійний досвід:

Unity Developer

• Wooden Sword Games, 2017 - 2019
• UniBit Studio Inc., 2020 - 2022
• PlayToWin llc., 2023 - present

◦ Приймав участь у розробці та випуску понад 20 ігор та застосунків, забезпечуючи високу якість користувацького досвіду й технічної реалізації.
◦ Оцінював і планував структуру проектів, зокрема механіки, терміни виконання та розподіл ресурсів.
◦ Реалізовував клієнт-серверну взаємодію для багатокористувацьких застосунків і проектів із постійною підтримкою.
◦ Оптимізував продуктивність для стабільної та плавної роботи на широкому спектрі пристроїв, включно з бюджетними смартфонами.
◦ Інтегрував сторонні сервіси, зокрема рекламу, аналітику та внутрішні покупки, для ефективної монетизації й відстеження поведінки користувачів.
◦ Готував застосунки до публікації в магазинах Google Play Store та Apple App Store відповідно до вимог кожної платформи.
◦ Співпрацював із крос функціональними командами, включно з дизайнерами, художниками, командою інших розробників, як BE так і FE, а та проектними менеджерами, щоб забезпечити своєчасну реалізацію проектів у межах бюджету.

Досягнення у галузі розробки додатків, ігор та ігрофікованих додатків:

• Опублікував власними силами декілька проектів, які отримали високі оцінки користувачів у Google Play Store та Apple App Store.
• Придбав великий досвід у підвищенні продуктивності застосунків завдяки ретельній оптимізації.
• Реалізував чимало механік, рішень та проектів з нуля.
• Успішно реалізував функціонал взаємодії із сервером.

Технічні навички у галузі розробки ПЗ:

• Ігрові движки: Unity 3D
• Мови програмування: C#, Java(a bit basic), С++(a bit basic)
• Контроль версій: Git
• Платформи: Android, iOS, PC
• Інструменти: Visual Studio, Android Studio (basic), Figma (basic), Photoshop (basic), ClickUp (Jira etc.)
• AI інструменти: GitHub Copilot, IntelliCode, Chat GPT
• Зони відповідальності:
◦ Оцінка складності проектів
◦ Пошук наявних реалізацій та наборів інструментів
◦ Оцінка часу розробки та необхідних ресурсів
◦ Проектування та реалізація ігрових механік
◦ Front-end і клієнт-серверна архітектура
◦ Оптимізація продуктивності
◦ Відповідність вимогам мобільних платформ і публікація застосунків
◦ Інтеграція сервісів аналітики, реклами та повідомлень зовні.

Найцікавіше з портфоліо у галузі розробки додатків, ігор та ігрофікованих додатків:

1. Zombie Haters

• Genre/Category: Action
• Key Features: Project structure, balance, main and additional game mechanics, graphic and animation integration, performance optimization.
• Platforms: Android, iOS

2. YooLotto (Real US lottery tickets)

• Genre/Category: Lottery
• Key Features: Client-server communication, tutorial development
• Platforms: Android, iOS

Основні навички у галузі інженерії:

• Reverse engineering;
• Моделювання;
• Прототипування;
• Дослідження(research);

Програмні інструменти:

• CAD: Solidworks
• Slicers: Bambu Studio, Simplify3D
• PCB: KiCad

Досвід роботі з вимірювальним інструментом:

• Штангенциркулі
• Мікрометри
• Нутроміри
• Дальноміри
• Лазерні рівні

Досвід роботи з використанням пневмо, електро та ручних інструментів:

• Кутові шліфмашини, гравери, бормашини, свердлильні станки, дрилі, шуруповерти, перфоратори, імпакти, гайкокрути, електро трищітки, реноватори, шліфмашини, полірувальні машини.
• Mig/mma зварка, контактна зварка.
• Пневматичні ножиці, фарбопульти, гайкокрути.
• Гаєчні ключі різних форматів, гаєчні головки та трищітки, динамометричні ключі.
• Струбцини та затискачі, інструменти для обтискання кабелів (ручні кримпери, гідравлічні обтискачі тощо), вальцювальники мідних трубок, паяльники та багато іншого.

Досвід роботи зі спеціалізованим інструментом:

• Вимірювачі тиску палива, мастила, компресії.
• Вимірювачі витоків із циліндрів.
• Діагностика герметичності систем за допомогою приладів створення розрідження, тиску та димогенерації.
• Зйомники різноманітних форматів.

Досвід роботи з діагностичним обладнанням:

• Мультиметри, осцилограф, тестер акб.
• Лабораторний блок живлення.
• Автомобільна діагностика та прошивка ЕБК: VAG-COM, ELM 327, Nissan Consult.

Досвід роботи з електрикою:

• Автоелектрика
• Електрика у приміщенні
• Автомобільні аудіосистеми.

Досвід ремонту, відновлення, налаштування та обслуговування агрегатів та вузлів:

• Двигунів (поршневих та роторних), паливних систем, систем випуску, систем впуску, систем змащування, систем охолодження
• Механічних коробок передач, щеплення, редукторів
• Підвіски, гальм, рульового керування.
• Кондиціювання
• Електрики та електроніки
• Шасі, кузовних панелей.

Досвід розробки пристроїв та інструментів:

• Розробка інструментів та приладдя для конкретних задач з наявної сировини.
• Дослідження та проектування пристроїв вимірювання ваги, чпу станку,
• GPS/Accelerometer трекер пересування та положення.
Фото та опис досвіду у портфоліо.

Інженерний досвід інших категорій:

• Встановлення роторного двигуна, трансмісії, блоків керування та устаткування від Mazda 2003го року до автомобіля 1980го року.
• Доустаткування карбюраторного двигуна електронною системою вприску, запалювання та її налаштування.
Фото та опис досвіду у портфоліо.

Досвід роботи з електронікою:

• Діагностування та ремонт електронних приладів
• Проектування та виготовлення печатних плат
• Прототипування
• Використання готових модулів та контролерів.
Фото та опис досвіду у портфоліо.

Досвід роботи з протоколами:

• UART

Досвід з інструментами та модулями в галузі електроніки:

• Arduino, Odroid, Breadboard.
• Різноманітні готові модулі BT, USB, GPS, Accelerometer, Audio/Video converters, опторозв’язки та реле, модулі зчитування показників тензодатчиків тощо.

Досвід роботи з ЧПУ:

• FDM 3D принтер
• Фрезерний верстат

Найцікавіше з портфоліо у галузі інженерії:

1. Автомобільні ваги

• Пристрій складається з чотирьох платформ, що дає можливість зважувати транспортні засобі до 4х коліс та вагою до 2800 кг, але не більше 700 кг на одну платформу.
• Переваги цього пристрою на конкурентами - це, як я її називаю, дротово - бездротова система комунікації платформ.
• Таке рішення наділяє пристрій усіми перевагами як дротового, так и бездротового підключення.

2. ЧПУ фрезерний верстат

• Трьохосьовий фрезерний ЧПУ верстат
• Проект, метою якого було навчитись моделюванню та виготовленню робочого виробу з наявних матеріалів та за мінімальні кошти.

3. Свап двигуна

• Встановлення двигуна, трансмісії, блоків керування та електрики від автомобіля Mazda RX8 2003 р. до автомобіля Lada 1980 р.
• Такий собі виклик самому собі та спосіб реалізувати свою інженерну наснагу.
• Головною відзнакою від інших подібних проектів, цей був зроблений повністю “в одні руки”.
• Від концепції, зварних робіт, компоновки і вибору компонентів до підключення електрики.
• Не обійшлось і без моделювання та прототипування. Повстань переді мною така задача ще раз, я б використовував ці інструменти більше.

Інший комерційний досвід:

• Володіння ТОВ підприємством, комерційна закупівля з-за кордону, реалізація на внутрішньому ринку.
• Певний час займався моделюванням та 3д друком на замовлення.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: