Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Анастасія

3D-дизайнер

Рассматривает должности:
3D-дизайнер, Контент-кріейтор
Город проживания:
Ровно
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон .

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Summary
3D Environment Artist with 1+ year real production experience in an
AAA-level game project focusing on historical medieval settings.
Progressed from small props paying close attention to industry
standards to modular architecture and making full environments for
promo renders and cinematic environments in UE5. With a background
in traditional art and early experience in environment concept
development, I bring a strong artistic foundation combined with
technical understanding of game production pipelines. I am deeply
passionate about creating detailed environment assets and immersive
environments which impress players.

Work Experience
Anastasiia Svyryd Environment 3D Artist at “Pyronix” (Jan 2024 – Jun 2026)
- Creating high-quality environment assets and modular
3d Environment Asset Artist
architectural structures (houses, buildings)
- Collaborated closely with the 3D Lead and Art Director,
implementing iterative feedback to ensure assets met high visual
Contacts: and technical standards.
- Worked extensively in Unreal Engine: asset integration, scene
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») assembly, and lighting setup
- Cinematic trailer production, environment setup, lightning, shader
Portfolio link(ArtStation) setup and rendering
Environment 2D Artist Intern (Feb 2025 – April 2025)
Linkedin - Created environment concepts and visual direction for game
locations. Transitioned into full 3D production during the
internship.

Languages: Key Skills
- Environment art, prop & modular architecture
English B2
- Unreal Engine (asset import, lighting, landscape, blending material
Ukrainian Native shaders, foliage and camera settings)
- Sculpted detailed assets in ZBrush and produced optimized
low-poly models
- Skilled in large-scale asset optimization
- Tileable and fully seamless texturing workflows
- AAA asset production pipeline
- High-poly sculpting and low-poly optimization
- Texture and material optimizing
- Strong understanding of UV mapping, baking, and PBR material
workflows.

Education
- Rivne State University of Humanities 2024 - Present
- IT Step 2022-2024 - course Adobe Photoshop, Blender
- Rivne Art School 2020-2024 - academic base

Tools
ZBrush, Blender, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter,
Adobe Photoshop, Unreal Engine

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: