Руслан
Unity developer
- Рассматривает должности:
- Unity developer, Unity 3D-програміст
- Возраст:
- 18 лет
- Город проживания:
- Славутич
- Готов работать:
- Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/19635877/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
Email: [
Telegram: @Utyonok2007 | [
Discord: slonick2007
Англійська: A2 (розмовний рівень)
Портфоліо
Operation Dream: https://github.com/Utyonok666/Operation-Dream
SplitHandsVoxelPrototype: https://github.com/Utyonok666/SplitHandsVoxelPrototype
ColorSwap: https://github.com/Utyonok666/ColorSwap
ColorSwap (Itch.io): https://utyonok.itch.io/colorswap-platformer
Operation Dream (Video): https://youtu.be/ZwdT4c5kkY8
SplitHandsVoxelPrototype (Video): https://www.youtube.com/watch?v=1OdJqMENVhc
Профіль
Початківець Unity Developer з досвідом створення власних 2D та 3D проєктів на
Unity та C#. Самостійно розробляю ігрові проєкти, працюю з ігровими механіками,
UI та мережевою взаємодією. Маю досвід створення мультиплеєрних прототипів
на Mirror та випущений проєкт на Itch.io.
Технології
Unity, C#, Mirror Networking, ScriptableObject, Git, GitHub, UI (Canvas), AudioSource,
Particle System
Проєкти
Operation Dream — Multiplayer FPS Prototype
• Розробка FPS-прототипу на Unity та Mirror.
• Реалізація мережевої синхронізації гравців, здоров'я, зброї та звукових ефектів.
• Використання SyncVar, Commands та серверної логіки.
• Система зброї на базі ScriptableObject.
• Система лодаутів та перемикання зброї.
• Розрахунок шкоди залежно від дистанції.
• Налаштування звуку та параметрів застосунку.
• Робота над оптимізацією UI та продуктивністю сцени.
ColorSwap (опубліковано на Itch.io)
• Механіка зміни кольору та взаємодії з платформами.
• Телепорти, лазери, система смерті та відродження.
• Адаптивна висота стрибка.
• Система збереження прогресу.
• Інтеграція звуків та музики.
SplitHandsVoxelPrototype
• Експериментальний voxel-проєкт на Unity.
• Генерація світу на основі блоків.
• Руйнування блоків.
• Інвентар та система збережень.
• Базова оптимізація відображення блоків.
Другие резюме этого кандидата
Похожие кандидаты
-
Senior Unity Developer
Удаленно, Киев -
Unity Developer
30000 грн, Удаленно -
Unity developer
20000 грн, Удаленно, Луцк, Львов -
Junior Unity developer
30000 грн, Удаленно, Киев -
Unity 3D програміст
Удаленно, Киев -
Unity developer
Удаленно