Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Наталья

UI/UX, Web-дизайнер

Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
39 лет
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Днепр, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

UI/UX дизайнер

с 09.2021 по наст. время (4 года 11 месяцев)
Avias, Днепр (АЗС, нефтепродукты)

Разработка дизайна новых функций приложения Energy.
Редизайн устаревших страниц приложения.
Дизайн web-баннеров.
Дизайн полиграфической продукции.

UI/UX дизайнер

с 12.2020 по 09.2021 (10 месяцев)
ITECHKONSULT, Киев (Информационные технологии и компьютерные системы)

Дизайн пользовательских интерфейсов.
Разработка CRM системы.
Проектирование и дизайн системы самообслуживания для фаст-фуда.
Создание рекламных web-баннеров.
Создание полиграфической продукции.

Web-дизайнер

с 08.2020 по 12.2020 (5 месяцев)
Prague Education Center, Днепр (Образование, наука)

Создание рекламных креативных баннеров.

Ведущий бухгалтер подразделения Департамента по валютообменным операциям и межбанковских ресурсов

с 09.2010 по 04.2015 (4 года 8 месяцев)
АТ КБ «Приватбанк», Днепр (Финансы, банки, страхование)

Образование

Харьковский национальный университет городского хозяйства имени А. Н. Бекетова

Факультет «Городское строительство», специальность «Городское строительство и хозяйство», Харьков
Высшее, с 2004 по 2009 (5 лет)

Дополнительное образование и сертификаты

2019, 3 месяца

2019, 6 месяцев

2020, 4 месяца

Знания и навыки

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Figma
  • Trello

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — начинающий

Дополнительная информация

Ссылка на мое портфолио: https://www.behance.net/natashabessmel

Разработка адаптивных дизайн‑макетов для веб‑сайтов, интернет-магазинов и мобильных интерфейсов.

Создание Сustomer journey mapping (CJM) wireframes, user flows, process flows, информационная архитектура.

Определение цели проекта, формирование его задачи и подбор инструментов для создания прототипа конкретного проекта.

Разработка дизайн‑системы в Figma, работа с компонентами.

Работа с гайдлайнами iOS и Android, создание интерактивных прототипов.
Работа с композицией, шрифтами и типографикой при разработке интерфейса.

Оформление страниц в социальных сетях, создание баннеров (YouTube, Facebook, Instagram).Айдентика. Создание фирменного стиля

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: