Gameloft
Вакансия от 01.12.2016

UI/UX Designer

Компания:
Gameloft    VIP 
Контактное лицо:
Tatyana Ivanova
Телефон:
8-057-766-07-13
Город:
Харьков
Вид занятости:
полная занятость
Требования:
Опыт работы от 1 года, высшее образование

Описание вакансии

UI/UX Designer выполняет роль связующего звена между Game Designer (идеолог игры, который придумывает функционал) и 2D Artist (художник, который отлично рисует и любые сведения о функционале его огорчают). Ваша задача — создавать идеальный блочный интерфейс (layout) для заданной игры и вести его вполоть до финального релиза.

Требования к кандидату:

  • Опыт верстки в веб, макетирования рекламной продукции или работы над игровыми интерфейсами не менее 2-х лет
  • Привычка мыслить в формате блочной/сеточной верстки. Вы невооруженным глазом найдете то место, где «обязательно нужно сдвинуть на 3 пикселя вправо»
  • Академическое знание основ композиции и цвета и современных наработок по психологии восприятия интерфейсов
  • Умение итеративно прототипировать (регулярно тестировать собственный интерфейс, находить в нем недостатки и устранять их)
  • Знание основных приемов Indirect Control — умение организовать визуальную и текстовую информацию на экране таким образом, чтобы склонить игрока сделать именно то, что от него требуется
  • Прекрасные навыки коммуникации и исключительная стрессоустойчивость
  • Любовь к играм (в особенности, к игровым интерфейсам)

Будут защитаны как преимущество:

  • Опыт работы с Adobe Flash и с Action Script

Задачи:

  • Формировать архитектуру (flow) и разметку (layout) игровых интерфейсов на основе информации по игровому функционалу, полученному от Game Designer
  • Представлять layout интерфейса в форме, в которой он будет понятен Game Designer и Art Director и максимально гибок для внесения изменений по их фидбекам
  • Подготавливать для художника техническое задание по графическим элементам, которыми он должен будет дополнить ваш layout
  • Гарантировать точность разметки layout интерфейса: отсутсвие неоправданных нахлестов, перекосов, «заваливаний», «придавливаний» и прочих явлений, не свойственных перфекционистам
  • Совместно с Art Director создавать и дорабатывать для каждого проекта сеточный документ (UI Book), который будет учитывать все основные требования к стилю и размеру элементов интерфейса
  • Следить за тем, чтобы игровой интерфейс соответствовал всем канонам UI Book, без отклонений от стиля/стандартов, и без появления новых, дублирующих или противоречивых компонентов
  • Передавать материалы итогового интерфейса программистам в подготовленном для имплементации виде (текстурные атласы, PSD с понятной поименованной структурой папок и слоев)
  • Тестировать интерфейс внутри игры после его имплементации программистами и контроллировать, чтобы все технические недостатки были исправлены в соответствии с изначальным планом.

Пожалуйста, высылайте Ваше резюме, ОБЯЗАТЕЛЬНО включив в него ССЫЛКУ на Ваше ПОРТФОЛИО на любом он-лайн ресурсе. Кандидаты без портфолио расcмотрены не будут!

Отправить резюме

Похожие вакансии

Все похожие вакансии


Понравилась вакансия?

Каждый день мы можем присылать вам похожие вакансии по эл. почте