• Зараз переглядає 1 шукач
Flexus

Graphic Programmer, Render Developer

  • Flexus

      IT; 50–250 співробітників
    • Дистанційна робота
    • Повна зайнятість. Досвід роботи від 1 року.

    Опис вакансії

    FLEXUS шукає графічного програміста Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші ігри зібрали більше 200 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен графічний програміст, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і готовий творити магію на мобільних GPU. У майбутньому можливий перехід на ПК проєкти, тому, якщо ти мрієш про щось більше — ми на одній хвилі.

    Чим будеш займатися:

    • Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів
    • Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях
    • Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект
    • Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш тим, хто створює те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу

    Приклади таких технологій в наших іграх:

    • Об'ємна фарба з хвилями в Dye Hard
    • Динамічне поле трави в Mow My Lawn

    Інші приклади ефектів:

    Що ми чекаємо від тебе:

    • Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями
    • Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу
    • Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати
    • Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною
    • Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;
    • Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!
    • Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання
    • Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU

    Що пропонуємо:

    • Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!
    • У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи
    • Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок
    • Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах
    • Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом
    • 24 дні оплачуваної відпустки на рік
    • Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята
    • Гнучкий графік і повний ремоут

    💼 Бачиш себе в цьому описі? Тоді надсилай своє cv та портфоліо і долучайся до нас!


    Flexus

    IT, 50–250 співробітників

    Більше про компанію

    Схожі вакансії

    Усі схожі вакансії

    Вакансії в категорії

    Вакансії за містами

    Вакансії за сферою діяльності