• Зараз переглядають 3 шукача
RetroStyle Games

3D Animator, Unity VFX Artist

  • Залежить від навичок та досвіду
  • RetroStyle Games

    IT; 50–250 співробітників
  • Дистанційна робота
  • Повна зайнятість, неповна зайнятість. Досвід роботи від 2 років.
  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Відповідальність
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Створення анімації
  • Ригінг
  • 3D-анімація
  • VFX
  • Шейдинг
  • Самостійність
  • Character animation
Показати всі навичкиЗгорнути навички

Опис вакансії

RetroStyle Games — це команда, яка живе іграми та створює ігровий арт з турботою про кожну деталь. Ми працюємо з клієнтами з усього світу, забезпечуючи високий рівень якості в арт-аутсорсі, а також розвиваємо власні ігрові проєкти.

Наш сайт та портфоліо — 👉 retrostylegames.com/portfolio

Зараз ми шукаємо спеціалістів для фріланс-підключення до різних проєктів. Нам цікаві як 3D Unity VFX Artists, так і 3D Animators (rig/skin/character animation) під різні типи задач та пайплайни.

🎮 3D Unity VFX Artist — для епізодичної підтримки проєктів зі створення та оптимізації візуальних ефектів у Unity.

Що ти будеш робити:

  • Створювати ігрові VFX у Unity (удари, магія, environment-ефекти, UI-ефекти, бойові ефекти тощо);
  • Працювати з Unity VFX Graph та particle systems;
  • Інтегрувати ефекти в ігрову сцену та пайплайн;
  • Працювати з шейдерами (fresnel, dissolve, panning textures, простий шейдинг);
  • Створювати або допрацьовувати текстури та flipbook-анімації;
  • Оптимізувати ефекти під мобільні / PC / консольні платформи (LOD, GPU/CPU load, бюджет партіклів)

🎬 3D Animator — для фріланс підключення до різних клієнтських та внутрішніх проєктів. Задачі можуть відрізнятись залежно від проєкту: від персонажної анімації до технічної підготовки моделей.

Що ти будеш робити:

  • Створювати персонажну анімацію (idle, walk, run, combat, cinematic тощо);
  • Працювати з рігом і скінингом;
  • Готувати анімації до інтеграції в Unity або Unreal Engine;
  • Забезпечувати технічну коректність анімацій та їхню оптимізацію.

Софт (залежить від проекту):

  • Maya / Blender;
  • Unity / Unreal Engine;
  • Досвід роботи в різних пайплайнах буде плюсом.

Що важливо:

  • Комерційний досвід у 3D-анімації;
  • Розуміння принципів класичної ігрової анімації;
  • Вміння працювати з різними стилістиками (realistic / stylized);
  • Самостійність і відповідальність за результат.

Що ми пропонуємо:

  • Конкурентну оплату з прив’язкою до USD;
  • Remote-формат, можливість гнучкого фріланс-графіку;
  • Команду однодумців з 350+ завершеними проєктами;
  • Можливість підключення до різних за стилем і складністю проєктів;
  • Простір для професійного розвитку та росту.

📌 Портфоліо — обовʼязкове. Без прикладів робіт ми, на жаль, не зможемо розглянути кандидата.

Будемо раді знайомству й чекатимемо на твоє резюме та роботи ✨


Схожі вакансії

Усі схожі вакансії

Статистика зарплат