- Adobe Photoshop
- Adobe Substance 3D Painter
- Unity
- Текстурування
- PBR Texturing
- Моделювання
- Low-poly моделювання
- Hi-poly моделювання
- 3D-моделювання
- Hard surface
- Hard surface моделювання
- Mid-poly моделювання
- UV-перетворення
Опис вакансії
FLEXUS шукає 3D Environment Artist
Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки та створювати щось нове! Розробляємо мобільні та ПК проєкти, які зібрали більше 300 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися!
Зараз ми розширюємо напрямок PC-розробки та шукаємо 3D Environment Artist для нового проєкту у стилі спрощеного реалізму про збірку автомобіля з деталей та подорожі світом.
У центрі гри — автомобіль, який гравець поступово збирає з деталей і дорога, повна атмосферних локацій та місць для дослідження. Ми створюємо світ, де кожна зупинка на шляху виглядає цікавою, впізнаваною і хочеться зупинитися та роздивитися її ближче.
У проєкті потрібно створювати різноманітні дорожні локації: gas stations, motels, diners, junkyards, farms, construction sites, car services, food markets, bridges, bus stops, parking areas.
Чим ти будеш займатися
- Створення 3D environment-асетів (архітектура, пропси, елементи локацій)
- Моделювання ігрових локацій та об'єктів середовища
- Створення low-poly та mid-poly моделей з оптимальною топологією для ігрових проєктів
- Підготовка асетів для інтеграції в Unity
- Робота з PBR-матеріалами, trim sheets та tileable текстурами
- Створення UV-розгорток та підготовка texture sets
- Оптимізація геометрії та текстур під PC-платформу
- Налаштування pivot, scale, naming та структури асетів
- Створення LOD-ів, колізій та інстансованих об'єктів (за потреби)
Про тебе
- Обов’язкова наявність портфоліо
- Досвід створення low-poly / mid-poly / high-poly моделей для ігрових рушіїв
- Розуміння ігрової топології та оптимізації геометрії
- Досвід роботи з Unity (імпорт асетів, налаштування матеріалів, базова оптимізація сцен)
- Вміння працювати з UV-розгортками та текстурними атласами
- Досвід роботи в Substance Painter та Photoshop
- Розуміння PBR-пайплайну
- Досвід створення tileable текстур та trim sheets
- Коректна організація асетів (pivot, scale, naming, hierarchy)
Буде плюсом, якщо вмієш створювати LOD-и та колізії; маєш досвід роботи з modular environment та з hard-surface modeling; маєш базові навички level dressing
Чому тобі варто приєднатися до нас
- Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!
- У нас атмосфера стартапу: мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи
- Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок
- Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах
- Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом
- 24 дні оплачуваної відпустки на рік
- Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята
- Гнучкий фуллтайм графік і повний ремоут
Надсилай портфоліо та коротку інформацію про себе, будемо раді познайомитися!
Схожі вакансії
-
3D Artist (PC)
Flexus, Дистанційно -
3D Animator, Unity VFX Artist
RetroStyle Games, Дистанційно -
3D Modeler, Asset Artist (Blender, Minecraft-style)
38 000 – 43 000 грн, MSToons, Дистанційно -
3D Hard Surface Artist
MotiontheSign, Дистанційно -
2D animator
35 000 – 58 000 грн, Vicapo Studios, Дистанційно