- Зараз переглядають 4 шукача
Універсальний 2D-художник, геймдизайнер інтерфейсів (Pixel Art, Vector)
- 26 000 грн, За результатами співбесіди
-
C-Punks FZE LLC
IT; менше 10 співробітників - Дистанційна робота
-
Ольга Коваль
- Повна зайнятість. Досвід роботи від 2 років.
- Unity
- Малювання
- Художні здібності
- Редагування текстів
- Створення анімації
- UI-дизайн
- UX-дизайн
- Створення ілюстрацій
- Знання основ композиції
- Дизайн іконок
- 2D-анімація
- 2D-графіка
- Unity 2D
Опис вакансії
На співбесіду запрошуємо після виконання тестового завдання. Формат роботи: Віддалена робота
Ми шукаємо талановитого 2D-художника, який відповідатиме за візуальне втілення наших мобільних ігор. Наші проэкти включають як класичний Pixel Art (у 16-бітовій стилістиці), так і більш сучасний, чистий векторний стиль мультфільму (як у Hill Climb Racing 2). Ми шукаємо людину, яка візьме на себе повний цикл створення графіки та інтерфейсів — від нарисів до готових спрайтів. Вся ігрова логіка та баланс вже продумані, від вас вимагається лише крутий візуал.
Основні завдання:
- Створення 2D-графіки у різних стилях (Pixel Art та Вектор): персонажі, техніка (як у Hill Climb Racing), фони, перешкоди.
- Розробка повного набору UI для мобільних ігор меню, HUD, кнопки, іконки. UI має бути чітким, векторним і легко масштабованим під різні екрани.
- Створення покадрової 2D-анімації для обох стилів.
- Підготовка та нарізка ассетів (спрайт-листів) для Unity.
- Підготовка графіки для Play Market (скрини, іконки програми)
- Використання та досвід роботи з AI інструментами.
Вимоги:
- Портфоліо, що демонструє два основні стилі:
- Класичний Pixel Art (16-бітовий вайб).
- Чистий, векторний/мультяшний 2D-стиль (як на прикладі Hill Climb Racing 2).
- Сильні навички створення чистих Векторні ілюстрації та масштабованих UI.
- Розуміння специфіки підготовки графіки для Unity 2D (спрайт-редактори, атласи).
- Досвід створення 2D-анімацій.
Буде плюсом: Досвід роботи із системами частинок.
Тестове завдання:
Мета: Перевірити здатність кандидата працювати у двох принципово різних стилях: класичний Pixel Art (16-біт) та сучасний векторний стиль мультфільму (як Hill Climb Racing 2). Також оцінити навички створення UI/UX для мобільних пристроїв.
Опис завдання: Малювати один ігровий екран (мокап) для мобільної аркади (Space Shooter) у двох варіантах. Роздільна здатність екрана — вертикальна (мобільний портрет).
Вимоги до реалізації:
Частина 1:
- Стилістика Pixel Art (16-біт ретро).
- Об'єкти (Спрайти): Відобразити корабель гравця, один космічний корабель супротивника та один снаряд. Все в Pixel Art.
- Анімація: Проста покадрова анімація (3−4 кадри) пострілу гравця.
- UI: Створити ретро-UI: лічильник окулярів, смужка здоров’я (HP bar), паузи. Всі елементи повинні бути чистими та векторними (не пікселізованими, якщо це не частина стилю).
- Фон: Таємний космос фону.
Частина 2: Стилістика векторний мультфільм (як Hill Climb Racing) Малювати один мокап екрану для того ж проекту, але в чистому векторному.
Що очікуємо на виході:
- Два мокапи (один Pixel Art, один Вектор), що демонструють спільну композицію, баланс та контраст UI.
- Спрайт-лист з анімацією стрільби.
- Окремі .png файли ассетів із прозорим тлом, готові до імпорту в Unity.
Схожі вакансії
-
2D AI Artist (Stable Diffusion)
15 000 – 27 000 грн, AAA Game Art Studio, Дистанційно -
Artist 2D (UI)
Flexus, Дистанційно -
2D Artist
30 000 – 70 000 грн, Lyleka Studio, Дистанційно -
2D Artist (VR Game, Steam)
Arvi VR, Дистанційно -
2D Artist
Flexus, Дистанційно