Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Максим

Unity developer

Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
20 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон .

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Rust Developer

с 09.2024 по 03.2025 (7 месяцев)
YaCodeDev, Дистанційно (IT)

Стажування: Rust, REST API, Telegram API

Образование

Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій

Інженерія програмного забезпечення
Неоконченное высшее, с 2022 по 2026 (4 года)

Знания и навыки

  • Здатність до навчання
  • Unity
  • C#
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • GitHub
  • DOTween
  • Blender
  • Zenject
  • Firebase
  • PlayFab
  • UI-дизайн

Знание языков

  • Английский — выше среднего
  • Украинский — свободно

Дополнительная информация

Маю досвід розробки ігрової механіки, UI, фізики та систем ігрового процесу. Працюю з Unity, C#, Git, Zenject та інструментами оптимізації. Цікавлюся створенням чистої архітектури, надійних ігрових систем та підтримуваного коду.

Delivery

3D-гра про доставку з реалізованою основною ігровою механікою, системою замовлень, взаємодією з об'єктами та ігровим середовищем.

Технології: Unity, C#

https://splys.itch.io/delivery
https://github.com/Sp0litak/Delivery

Global Game Jam Project

Командний проєкт, у якому працював як Unity Developer. Реалізував діалогову систему, працював над ігровим процесом та рівнями, а також оптимізував гру за допомогою Unity Profiler.

Технології: Unity, C#, Unity Profiler

https://github.com/Sp0litak/TheFacelessAmongUs

Multiplayer 3D Game

Університетський 3D-проєкт із мультиплеєром. Реалізував мережеву взаємодію за допомогою Photon Fusion, а також інтеграцію PlayFab для автентифікації та збереження даних.

Технології: Unity, Photon Fusion, PlayFab, C#

https://github.com/Sp0litak/RPG-Multiplayer

GTA Clicker

2D clicker-гра, у якій я був основним розробником. Розробив архітектуру проєкту з використанням Zenject, JSON-систему збереження, інтеграцію Firebase Analytics та UI-анімації за допомогою DOTween.

Технології: Unity, Zenject, Firebase, JSON, DOTween

https://github.com/Sp0litak/Clicker

UI Choice Game

Гра, у якій вибори гравця впливають на статистику персонажа. Реалізував систему подій на основі ScriptableObjects, локалізацію та UI, спроєктований у Figma з подальшою інтеграцією в Unity.

Технології: Unity, ScriptableObjects, Unity Localization, Figma

https://github.com/Sp0litak/Dictator

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: