• Зараз переглядають 2 шукача
Playland Games Studio

3D Technical Artist (Unity)

  • 15 000 – 25 000 грн
  • Playland Games Studio

    IT; менше 10 співробітників
  • Дистанційна робота
  • Повна зайнятість. Досвід роботи від 2 років.

Опис вакансії

Про вакансію

Ми шукаємо Technical Artist, який допоможе покращити візуальну якість наших готових Unity-проєктів. Основне завдання — підвищення рівня графіки, налаштування освітлення, матеріалів, візуальних ефектів та оптимізація продуктивності для PC і консолей.

Основні обов’язки

  • Налаштування освітлення (Baked, Realtime, Global Illumination).
  • Робота з URP/HDRP.
  • Створення та налаштування матеріалів і Shader Graph.
  • Налаштування Post Processing (Bloom, Ambient Occlusion, Color Grading, Depth of Field тощо).
  • Оптимізація графіки та продуктивності.
  • Налаштування LOD, Occlusion Culling, Reflection Probes.
  • Інтеграція та оптимізація VFX.
  • Покращення якості оточення, ландшафтів і візуальної складової проєктів.
  • Співпраця з Unity-розробниками та 3D-художниками.

Вимоги

  • Досвід роботи з Unity від 2 років.
  • Впевнене знання URP або HDRP.
  • Розуміння принципів PBR та сучасних графічних пайплайнів.
  • Досвід роботи з Shader Graph.
  • Навички оптимізації графіки.
  • Розуміння роботи GPU та CPU.
  • Досвід роботи з Git.

Буде перевагою

  • Досвід розробки для Nintendo Switch, PlayStation або Xbox.
  • Досвід роботи з VFX Graph.
  • Знання HLSL або написання власних шейдерів.
  • Навички роботи в Blender, Maya або 3ds Max.

Ми пропонуємо

  • Віддалену роботу.
  • Гнучкий графік.
  • Довгострокову співпрацю.
  • Роботу над комерційними ігровими проєктами.
  • Можливість безпосередньо впливати на візуальний стиль та якість ігор.

Схожі вакансії

Усі схожі вакансії

Статистика зарплат